沼地巡り(火) Edit

偵察・悪魔の哨兵-I-
執行回数無制限
消費AP5
獲得コイン・EXP・貢献度500・500・1
ステージクリア
残りターンが60以上でクリア
倒れた守護姫が1人以下で勝利
達成ボーナス煌石x1
初回報酬煌石x1
悪魔の短角x1
悪魔のコアx1
報酬(ドロップ)悪魔の短角x1
悪魔のコアx1
悪魔の意思x1戦力:2200


偵察・悪魔の巡邏-I-
執行回数無制限
消費AP7
獲得コイン・EXP・貢献度700・700・2
ステージクリア
残りターンが60以上でクリア
倒れた守護姫が1人以下で勝利
達成ボーナス煌石x1
初回報酬煌石x1
悪魔の角x1
悪魔の短角x1
報酬(ドロップ)悪魔の角x1
悪魔の短角x1
悪魔のコアx1戦力:3570


偵察・悪魔のアジト-I--II-
執行回数無制限
消費AP8
獲得コイン・EXP・貢献度800・800・2
ステージクリア
残りターンが50以上でクリア
倒れた守護姫が2人以下で勝利
達成ボーナス煌石x1
初回報酬煌石x1
悪魔の角x1
悪魔の意思x1
報酬(ドロップ)悪魔の角x1
悪魔の意思x1
悪魔のコアx1戦力:5043戦力:5609


探査・深淵の黒い馬-I-
執行回数無制限
消費AP10
獲得コイン・EXP・貢献度1000・1000・2
ステージクリア
残りターンが60以上でクリア
倒れた守護姫が1人以下で勝利
達成ボーナス煌石x1
初回報酬煌石x1
骨鎧の欠片x1
ナイトメアのコアx1
報酬(ドロップ)骨鎧の欠片x1
ナイトメアのコアx1
ナイトメアの牙x1戦力:7012


探査・異化の黒い馬-I-
執行回数無制限
消費AP12
獲得コイン・EXP・貢献度1200・1200・3
ステージクリア
残りターンが60以上でクリア
倒れた守護姫が1人以下で勝利
達成ボーナス煌石x1
初回報酬煌石x1
骨鎧の欠片x1
ナイトメアのコアx1
報酬(ドロップ)骨鎧の欠片x1
ナイトメアのコアx1
ナイトメアの意思x1戦力:10518


探査・深淵の馬群-I--II-
執行回数無制限
消費AP13
獲得コイン・EXP・貢献度1300・1300・3
ステージクリア
残りターンが50以上でクリア
倒れた守護姫が2人以下で勝利
達成ボーナス煌石x1
初回報酬煌石x1
骨鎧の欠片x1
ナイトメアのコアx1
報酬(ドロップ)骨鎧の欠片x1
ナイトメアのコアx1
ナイトメアハードコアx1戦力:9815戦力:9815


奮戦・デビルリーダー-I-
執行回数無制限
消費AP15
獲得コイン・EXP・貢献度1500・1500・3
ステージクリア
残りターンが60以上でクリア
倒れた守護姫が2人以下で勝利
達成ボーナス煌石x1
初回報酬煌石x1
悪魔の角x1
悪魔の意思x1
報酬(ドロップ)悪魔の角x1
悪魔の意思x1
悪魔のコアx1戦力:8925


奮戦・ナイトメアの頭-I-
執行回数無制限
消費AP17
獲得コイン・EXP・貢献度1700・1700・4
ステージクリア
残りターンが60以上でクリア
倒れた守護姫が2人以下で勝利
達成ボーナス煌石x1
初回報酬煌石x1
ナイトメアのコアx1
ナイトメアの意思x1
報酬(ドロップ)ナイトメアのコアx1
ナイトメアの意思x1
ナイトメアハードコアx1戦力:12621


奮戦・アビスロード-I--II--III-
執行回数無制限
消費AP18
獲得コイン・EXP・貢献度1800・1800・4
ステージクリア
残りターンが50以上でクリア
倒れた守護姫が2人以下で勝利
達成ボーナス煌石x1
初回報酬煌石x1
漆黒の塊x1
悪魔の牙x1
報酬(ドロップ)漆黒の塊x1
悪魔の牙x1
暗闇の液体x1戦力:9350戦力:11918戦力:11900


追放・深淵の軍団-I--II--III--IV-
執行回数無制限
消費AP20
獲得コイン・EXP・貢献度2000・2000・4
ステージクリア
残りターンが40以上でクリア
倒れた守護姫が2人以下で勝利
達成ボーナス漆黒の魔法書
初回報酬煌石x1
ガンマのコアx1
深淵の意思x1
報酬(ドロップ)ガンマのコアx1
深淵の意思x1
巨大な目玉x1戦力:14724戦力:14724戦力:16589戦力:16303
  • ゲイザー(魔)のスキル「血の沼」は300ダメージx3ターン。3戦目1体、4戦目3体。

雑感
他の曜日AP20とは異なり難易度は格段に高く敵の布陣も完璧、Lv・P振り・装備など怠っていると痛い目を見ることになる。、1軍・2軍は弱く「雑魚だな」…と思わせておいて3軍・4軍からは生半可な戦力では「お帰りください」と追い返してくる。その原因は魔道書を持つ魔物でスキルに「3ターンの間、300固定の毒ダメージを与える」があるからだ、(発動率は5%と書いているが必ず発動する)合計900の固定ダメージを食らうことになり倒すのに手間取ってしまうとさらに900のダメージ、オマケに人数が1人でも減ってしまうと1800・2700ダメージと毒が追加され無慈悲な固定ダメージを食らうことになる、3軍目の3体は体力と防御が高く騎士はスキル威力ダウンを使うためダメージ系のスキル攻撃では威力は期待できずさらに敵部隊長は魔道書を持つ魔物で早めに倒さなければ毒を永遠とばらまいてくる。弓がいれば2度目の毒が来る前に倒すことが出来るがそこに行く前までに騎士が上下に2体続いており(真ん中は耐えきれない)いざ戦う時には体力が低く毒の効果で蹴散らされてしまうなど敵の布陣に隙はない。挑むのであれば、部隊長はブレンダ(槍士の中で最も指揮が高くなる)かレリアンを置き、統率力・攻撃力・防御力の高い槍3人がいればベスト(当然ながら全員、全凸&カンストであること)。☆3クリアが出来れば魔法士に優秀な武器が手に入り、土曜・火曜の素材があれば最終強化ができる。(効果は耐久・攻撃・防御大幅アップ+スキル威力・発動率・連携率まで上がる現状魔法士最強武器)
そんなにいいキャラ持ってない!という声があるかもしれないがBランクでもBとは思えない優秀なキャラは多く、例えばコインガチャでも入手可能な槍のシアーシャは防御力が高く最後まで育て統率力に全振りすればAやSにも負けない戦力になってくれる。

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  • 獲得貢献度を追記しました。 -- 2018-07-03 (火) 01:57:49
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Last-modified: 2018-07-03 (火) 01:57:34 (524d)