雑談掲示板

  • 事前登録のBGMが凄まじくしょっぱいし、のっけから不安になるな(PVの戦闘画面も正直アレだし) -- 2017-12-19 (火) 21:58:33
  • 典型的な量産型のように見える -- 2017-12-20 (水) 00:09:32
  • それな。あいりすと比べると全体的に完成度の低さが見て取れる。SSの絵柄もイケてないけど、特にSのキルスティン、なんだアレ。小学生が描いた絵か?明らかに他のSの中で浮いているんだが。 -- 2017-12-21 (木) 21:25:53
    • 枝を生やすつもりが木になっちまったぜ! -- 2017-12-21 (木) 21:26:40
  • 運営はマジぷりのとこだな だが滲み出るこの天樹下臭がなんとも言えない… -- 2017-12-27 (水) 00:36:47
  • SSよりS以下の方がデザインいいってのはどうなんだろうな -- 2018-01-10 (水) 11:11:43
    • なんかデザインのレアリティ逆転現象が既視感あると思ったらオトギフロンティアの事前もそうだったわ。 -- 2018-01-10 (水) 19:57:12
  • 事前登録終了。ツイッターフォロワー報酬が悲しみ背負ってる -- 2018-01-15 (月) 22:25:27
  • 絵がっ! 絵がぁ… あぁぁぁ 絵がぁぁ… -- 2018-01-16 (火) 13:07:14
  • うん・・・って感じ -- 2018-01-16 (火) 21:10:25
  • 絵以外はまぁ普通 だが今更この程度のゲームに注力する気にはなれんな… -- 2018-01-16 (火) 21:49:45
  • 画面にいる副官の娘どうやったら変えられる?早く変えたい -- 2018-01-16 (火) 22:24:52
    • 右上のクイックメニュー>軍司情報>守護姫変更から変えられるで -- 2018-01-16 (火) 22:34:29
      • サンキュー -- 2018-01-16 (火) 22:41:31
  • これストラテジー要素もあるんか -- 2018-01-16 (火) 22:36:57
  • 任務達成のSEに聞き覚えが… -- 2018-01-16 (火) 22:41:53
    • ガチャBGMはファントムグリードかなんかで聴いたやつだった -- 2018-01-17 (水) 06:27:42
  • とりあえず始めてみたけどストーリーとバトルの関連性が全くないな。それから寝室を渋る気マンマンですわ。見たけりゃ課金してね!ってなりそう -- 2018-01-16 (火) 23:51:56
    • 相手人間ばっかりなのに魔獣魔獣ずっと言ってるやつもいるぞ -- 2018-01-17 (水) 06:12:07
  • ストーリーのキャラいいなと思ったらガチャにいないのかーい -- 2018-01-17 (水) 00:39:37
    • 事前の時にいた緑の服のおっぱいエルフどこですか… -- 2018-01-17 (水) 01:28:13
    • メインキャラって図鑑別れてるからストーリーで追加なんじゃないかね -- 2018-01-17 (水) 01:36:00
      • 図鑑は気づかなかった すすめれば100%貰えるならそっちのほうがいいな -- 2018-01-18 (木) 00:02:45
  • 鍛冶屋のBGMだけはいいな -- 2018-01-17 (水) 06:50:49
  • 典型的な属性ゲーっすな。属性有利が強すぎて好みじゃないキャラでも並べるしかないな。しかしキャラの外見や表情と、声や性格設定が合ってない感じがする(個人の感想) -- 2018-01-17 (水) 08:18:24
    • ほんそれ。テストの解答欄1つずれて答え入れたみたいな感じ。メガネがオラオラだし、オラオラそうなやつが乙女だったり… -- 2018-01-17 (水) 09:55:41
    • 限突しないと強さを発揮しないせいで、限突素材が入手困難なSSやSの未限突よりも限突しやすいAやBを育成した方が強いという罠・・・というかAを限突しないとSやSSの限突素材が手に入るクエに勝てない。 -- 2018-01-17 (水) 21:38:27
      • 普通に有利属性で固めて全員30後半以上なら特上級も行けるぞ -- 2018-01-18 (木) 00:51:30
  • 最初から期待してなかったせいかSS3枚S1枚編成にExpつぎ込んでずっとゴリ押し、どこまで行けるやら止まるんじゃねぇぞ -- 2018-01-17 (水) 14:46:30
  • 会社ルネっすか -- 2018-01-17 (水) 15:07:59
  • リベガのがまだ遊べたな・・・ -- 2018-01-17 (水) 16:29:31
  • あっちこっちから余った素材を寄せ集めた感がすごいな。キャラ絵の格差もひどい。とりあえずお布施するヤツおるか? -- 2018-01-17 (水) 20:57:47
  • 盛り上がらないな。盛り上がる要素もないけどな。半年もたないだろコレ -- 2018-01-17 (水) 22:17:06
  • プレイヤーが結構しゃべるのに立ち絵がないってなんか違和感あるなぁw -- 2018-01-18 (木) 00:06:12
  • 妙にステータス低い高レア居ると思ったらスキル攻撃力が高くて部隊長適正が高いのかな? 振り分けしなおすアイテムは課金アイテムですかね……まだ振ってないから平気だけど -- 2018-01-18 (木) 00:29:35
  • ブレイヴガール+ソティラスを足して原画担当のランク下げてコスト削減したような感じ -- 2018-01-18 (木) 14:28:37
  • エフィーが可愛い それ以外にいいところ見つからないので早期撤退 -- 2018-01-18 (木) 15:32:42
  • サブクエストの泥率ひどすぎ、中級10周して素材2個とか…これは3ヶ月で終わるゲーム -- 2018-01-18 (木) 17:26:18
    • 最初偏りかと思ってたけど、全然落ちないよな -- 2018-01-18 (木) 17:53:02
    • 裝備作成はエンドコンテンツ -- 2018-01-18 (木) 21:20:19
      • 限突もエンドコンテンツだな。証・誓いがドロ0連発で、必要数が合計10や20超えで多すぎ確定ドロでもキャラ数的に辛いわ。 -- 2018-01-19 (金) 14:00:48
      • 限凸しないと限凸素材集めれないのに、その素材すらドロップ無いとか時間とAPただ消耗するこれに未来が見えない。 -- 2018-01-20 (土) 01:17:04
  • ギフトの数指定ってもしかして増やせるけど減らせないのこれ? 他のギフト選んでリセットするしかない? -- 2018-01-18 (木) 21:31:56
  • 初期で武力20以上って地味に少ないのな、シャーリーンが地味に優秀 -- 2018-01-18 (木) 23:40:29
  • 属性染め3人だけでいい事に気付いた。あと回復薬使用画面でキャンセルすると購入促すのやめれ -- 2018-01-19 (金) 12:07:32
  • 泥率調整予告出たのにこの静けさよ -- 2018-01-19 (金) 21:39:40
    • 個人的に嫌いじゃないけど事前報酬完走してない時点で注目度はお察しだからなぁ -- 2018-01-19 (金) 22:08:05
    • 絵の格差以外は悪くない(良いとは言わない)と思うんだが、勢いがないな -- 2018-01-19 (金) 23:54:06
    • 動作も比較的軽い(気がする)し、SDもポリゴンポリゴンしたやつじゃなくてとても好みなんだけどねぇ キャラが増えていけばワンチャンあるのでは? -- 2018-01-20 (土) 01:26:35
    • 泥率以外は悪くないレベルで期待はできるんだがなぁ。このまま終了しそうで課金はちょっと -- 2018-01-20 (土) 01:30:51
    • 今後とか言ってるがその今後があるのか怪しいんだよな… -- 2018-01-20 (土) 21:26:28
  • やべ、編集知識ないのに手を出しちゃいかんな・・・誰か武器のページのテンプレ作ってくれー。複合弓からの派生をメモしていきたいんだがちょうどいいやつが無くて編集やってみたもののキャラのページからひな形持ってこようとしたら間違ってブレンダ消してしまってバックアップに戻したところで一旦やめようと思った、すまん、誰か武器ページ編集頼む。 -- 2018-01-20 (土) 12:17:33
  • PTの前後あるのにPTの組み方の説明すらねぇのは運営適当すぎてやばい -- 2018-01-20 (土) 13:26:52
  • とりあえずショップのお薬買い忘れなければいいかな 現状泥率糞だし素材掘りは後で -- 2018-01-20 (土) 20:38:09
    • お金BOSSと戦場BOSSも忘れずにな。AでもBでも騎士LV40揃えりゃなんとかなる -- 2018-01-20 (土) 20:53:13
      • あー特上の上があったのね ようやくお金特上突破して知ったわ -- 2018-01-20 (土) 23:04:50
    • とりあえず自分もコイン分のお薬は忘れずに交換しようと思うけど、勲功?はどうしようか迷ってる -- 2018-01-20 (土) 21:57:34
      • デイリーやるならお薬分の勲功貰えるし交換してる。イベ周回に石使いたくないし -- 2018-01-20 (土) 22:54:42
      • なるほど~、元は取れるから交換しちゃってもいいかな -- 2018-01-20 (土) 23:07:54
      • 二日目からコインと併せて全部購入してるが、それでも1000近く残ってるし誤差の範疇じゃね? と思う -- 2018-01-20 (土) 23:37:04
  • このゲーム5属性あるのに2種に有利取れる騎兵のせいで弓と剣がいらない実質3種属性ゲームじゃないか・・・? -- 2018-01-21 (日) 04:40:17
    • 運営のイベントでの匙加減次第やし(震え声) せめてコイン&誓いのボスがそれぞれ魔&槍なら良かったのに、両方馬で食えるとか言う謎配置だからなぁ…… -- 2018-01-21 (日) 07:10:16
    • 槍・魔の敵が出てくるクエストだと騎は弱点付かれて御終いだから剣と弓は必要よ。というか騎相手だと魔は防御高い奴が居なくて前衛不向きで槍は防御高い奴が居るから前衛できるで魔が不遇。 -- 2018-01-21 (日) 11:06:26
      • ベノアちゃんは知力極で奥義要員にしてる。でも魔はスキルのCT遅いしマジ不遇 -- 2018-01-21 (日) 14:36:03
  • DMMゲームってほんと使い回しとか意味不明なシステムが多いな。 -- 2018-01-21 (日) 10:14:50
  • 未だにステ振り取っておいてあるんだが何かオススメがあるだろうか? 主に剣/槍/騎についてなんだけども... -- 2018-01-21 (日) 10:32:20
    • 今のところ極端に防御が高い敵は居ないから武力振りでやられる前にやるのが良く、耐えきれない場合(武器素材クエの連戦等)は統率にも振るのが良いみたい。今後高防御の敵が出たら、スキルの防御無視が重要になるからそん時は知力振りでスキル威力上げるのが良くなるかもしれん。ステ振り直しもできないし、現状は攻略に困ってないならステ振らなくても良いと思う。 -- 2018-01-21 (日) 11:13:10
      • やっぱり今は未だ振らないほうがいいですか...、了解です。アドバイス感謝なり -- 2018-01-21 (日) 11:53:30
  • 喫茶店のデートで武力上昇ポーション落ちるんだな。他の場所も落ちるか気になるなぁ -- 2018-01-21 (日) 11:56:32
    • 地下牢で技能ポーション出るよ コレが欲しくて一発ツモだったから他は未だ未確認だわ -- 2018-01-21 (日) 12:11:16
    • 恐らく限界突破二段階目が条件の奴4つがドーピング報酬じゃないか、と思ってる -- 2018-01-21 (日) 12:16:54
    • ポーションが各種落ちるならやる価値ありそうだね -- 2018-01-21 (日) 12:29:47
    • まじで?ステ振りはデート用に使ってよさそうね -- 2018-01-21 (日) 14:41:49
    • 序盤は低ランクのが限界突破できて強いらしいし、ステ振りをポーション取れるようにして備えてた方がいいのかね -- 2018-01-21 (日) 15:31:06
    • 俺は探索要因も兼ねてAを二回突破+Lv上げ+プレゼントでサクっと一体後方支援専門で作ったよ -- 2018-01-21 (日) 17:47:33
  • 図鑑の全身絵ちっさすぎる -- 2018-01-21 (日) 13:40:11
  • とりま後ろにアメリアおいときゃ何とかなる -- 2018-01-21 (日) 14:24:25
  • 小屋LV15で終わり。ボーナスとかは特に無い1分15コインだった -- 2018-01-21 (日) 14:44:49
  • FireFoxでやってるんだがクエスト選択とクリック範囲がずれてるな…。属性5で最大部隊数が5だから探索が超めんどくさい。 -- 2018-01-21 (日) 15:49:31
  • Lv40の騎x4で編成して剣の特上が超えられないんだけど木の棒&未ステ振りじゃ厳しいんじゃろうか? -- 2018-01-21 (日) 17:08:22
    • 逆にこっちは同等の騎3で問題ないな リーダーレリアンだが、実は指揮の数値って結構影響してる? レリアン技能に振ってるからその辺で火力差があるかも知れん -- 2018-01-21 (日) 17:32:34
    • ただ、騎の一体は唯一のSアネット こいつ結構ステ優秀だから、SSよりこれ引けるかどうかが今一番このゲームで重要かも知れんね -- 2018-01-21 (日) 17:33:29
      • 木主だけどアネット込みでリーダーをレリアンに挿げ替えたら幾分マシになったけど敵リーダーでつんだ...。ん~、これステ振りしなきゃならんのかな~、それとも拠点施設が低いのか、武器がショボいのもあると思うが... -- 2018-01-21 (日) 17:46:54
      • あー……拠点はあるかも知れん。突破時で塔両方が4の訓練所が3……だったかな? 武器ってか、いつの間にか持ってた防具一個だけ、アレは重要かも?(あれ、何処で手に入れてたんだろ?) ただまぁ、A~Bクラスならいっそ突破要因として一体ステ振りして真ん中で耐えるなりの役割持たせるのも有りかもね -- 2018-01-21 (日) 17:53:07
      • アネットを除いた他の騎x2は適当に武力&統率力に振って再度チャレンジしてみましたところ何とかクリアできました! アドバイスありがとうございます! EXPアップ期間中に剣も40まで育てたかったので助かりました! -- 2018-01-21 (日) 18:01:43
      • 一個特上クリアできれば23日までなら他も芋蔓だろうから、薬の在庫と相談しつつがんばれ~ -- 2018-01-21 (日) 18:04:53
      • アクセはメインクエストのノーマル最後で取れるよ。ハード以降は石に変わってた -- 2018-01-21 (日) 18:26:25
    • Bを奥義5にして2段限界突破して30レベ位あげて知力上げれば高威力奥義を2連発で打てるよ、限界突破しなくてもいけるかも -- 2018-01-21 (日) 22:39:33
  • コインチケットも10枚集めると10+1になるのね -- 2018-01-21 (日) 17:17:24
  • 属性合わせても勝てない人は拠点の攻防塔や訓練所のレベルが低いか、リーダスキルを認識してないか。槍と剣のランクAのスキルが初期には有用。 -- 2018-01-21 (日) 19:11:20
    • ごめスキルじゃなく奥義 -- 2018-01-21 (日) 19:12:58
    • 防御塔は必須。攻撃塔も必要。訓練所は兵士攻撃力というのが気になるけど後回しでなんとかなってる -- 2018-01-21 (日) 19:50:25
      • でも、おたかいんでしょう?w -- 2018-01-22 (月) 01:12:36
    • 真ん中が敵リーダーのスキルもあって防御高めの奴を、ってのも地味に重要 -- 2018-01-21 (日) 20:14:07
      • スキルは防御無視だけど、通常攻撃の被害抑えるために防御は重要だからねえ。真ん中は統率振りで耐久力伸ばすのもあり。 -- 2018-01-21 (日) 20:39:40
      • 土曜素材クエの防御無視900ダメは酷かった。耐久上げないと無理ゲー -- 2018-01-21 (日) 21:42:47
      • 寧ろベリハラストのボスは防御あろうが耐久あろうが関係ないからなぁ 消費と収入、探索の時間、ドロップ率、その他諸々……ゲームバランス取る気ないんじゃね? と思わずにはいられないw -- 2018-01-21 (日) 23:03:18
    • 色々ノウハウがあるんだなぁ ためになるわ -- 2018-01-21 (日) 21:13:47
    • 槍と剣のランクA奥義が便利すぎる -- 2018-01-21 (日) 21:18:17
      • 俺のリーダはアメリア一択  -- 2018-01-21 (日) 21:24:44
      • アメリアともう一人の防御バフの子(名前出てこない)との格差がいみわからんよな。なんで同じレア度であんなに差をつけたのか…。 -- 2018-01-21 (日) 22:53:03
      • うちはアメリアいないのでベアトリスをリーダーに置くことが多いな、剣だとイライザとかもリーダーに置いたりするな -- 2018-01-21 (日) 23:03:30
      • 現状知力技能連携(技能はまだマシ?)が微妙に死にステ扱いされてるからアレだけど、今後次第では意外なキャラが、って可能性もある まだ攻略系のイベントは一度も来てないんだし、正確なキャラ評価は付け難いと思う それでもコレはちょっと、って思うキャラが居るのも事実だが>なんでレア度で~ -- 2018-01-21 (日) 23:19:51
  • ポイント振り直しできねえのかよwwまたガチャで引けってかwなめてんのか -- 2018-01-21 (日) 21:25:51
    • そのうち課金で出るだろうし、試供品で数個配られるんじゃない? -- 2018-01-21 (日) 21:27:40
      • 例えそういうアイテムが出るとしても、開始時に出して無いのはおかしいけどな。 -- 2018-01-21 (日) 23:33:22
    • 強化ポーション集めて全部カンストとか考えたけどステ上限って100以上あるんだろうか -- 2018-01-21 (日) 23:12:10
    • 他のソシャゲ系ゲームそこまでやってないけど、こういうのってホイホイ振り直せるモンなの? 振り直せ無くて当然、位に思ってたけど -- 2018-01-21 (日) 23:38:59
      • ホイホイあるか知らんが大抵は課金アイテムで直せたりすることが多いよね。 -- 2018-01-21 (日) 23:54:57
      • ふり直せなくて当たり前だけど、MMORPGとかに比べてソシャゲは運営のさじ加減による流行の移り変わりが激しすぎるからね。 -- 2018-01-22 (月) 00:29:42
  • ひとまず日付またいだので月曜の素材クエ行って見たけど「堅守・亡霊の主」は自分では超えられなさそうだったよ... -- 2018-01-22 (月) 00:27:53
    • そして土曜から開始してまともに素材クエ回ったの初めてだけど素材ドロップ率えぐすぎ... -- 2018-01-22 (月) 00:42:37
      • 突破アイテムもノー泥とかざらだしなぁ、ユーザー絞めすぎ商法はもう流行らんと判ってないわ運営は。 -- 2018-01-22 (月) 00:44:49
    • とりあえず、Aランクを2凸くらいしないとどうにもならん感じがするな! -- 2018-01-22 (月) 00:43:33
    • 高難易度はこういう敵配置なるだろうなって分かってたけど実際かなりエグいよな、同属相手でも1戦すらもたないんだけど強化したくらいで本当に2戦突破できるんだろうか -- 2018-01-22 (月) 22:22:41
      • 限凸と装備と施設(塔・訓練所)を整える事前提だろうなぁ。今のクソドロ事情だと回す気起きないが。 -- 2018-01-22 (月) 22:55:09
  • 有償石に期限があるのに、無償石から消費されるとはこれ如何に・・・つかさぁ・・・マジプリもそうだった気がするんだけど、有償無償差をつけるくせに学んでないなぁ。 -- 2018-01-22 (月) 01:03:40
    • 有償ガチャがあるからってのはわかるけど、まぁ選択式にすりゃええはなしだしな。謎使用だよな。 -- 2018-01-22 (月) 01:10:33
  • ストーリーノーマル廻り終えてぼちぼち限凸材集めようかってなって気付いたけど、これひょっとして育てたA以下でS以上の凸材集める系…? -- 2018-01-22 (月) 03:14:08
    • 多分そう。しかも限凸素材の泥はかなり渋い、運営も見直すと言ってるし集めるにしてもそれ聞いてからでもいい気がする。 -- 2018-01-22 (月) 03:17:51
    • PT2~4番目の属性染めて有利取る系。S無凸でもLV上げれば余裕で回れる -- 2018-01-22 (月) 03:24:38
  • アリーヌは素の知力値が高いのでLv45の時点で知力に全ステ振りすれば75確保できる、ただSランクキャラを探索用にステ振りするのは戸惑われるな...。でもオレーシャだと2回も限凸しないとならんしな~ -- 2018-01-22 (月) 11:11:36
    • コインガチャから出るなら気にせず振れるんだがなぁ -- 2018-01-22 (月) 14:43:10
  • 経験値ボーナス明日の定期メンテまでだからLV上げとけよー -- 2018-01-22 (月) 11:41:40
  • ギフトの情報はまだか、、、 -- 2018-01-22 (月) 19:12:02
  • 【メンテ】1/23(火)11:00~1/23(火)17:00 イベ開始ですってよ -- 2018-01-22 (月) 20:50:55
    • これまでの動きを見ていて、果たしてメンテが正常に終わるのかが先ず心配だな -- 2018-01-22 (月) 20:59:28
      • FY運営の初イベだし、延長に延長を重ねて日付変更する可能性が高いというのがね・・・。 -- 2018-01-23 (火) 12:23:16
  • こりゃ3ヶ月もモタンネ・・・意外と絵が好みの子もいるんだが・・・格差が -- 2018-01-22 (月) 21:03:05
    • 特に大きな何かがない限り間違いなく三ヶ月コースだな 色々と開発元の話を見聞きしている感じ、大きな何かも無さそうに見えるが -- 2018-01-22 (月) 21:05:56
    • 誰もお布施しそうにないよな…課金した富豪の人いる?俺が心配することでもないが -- 2018-01-22 (月) 22:09:29
    • やっぱエロスって大事なんやな -- 2018-01-22 (月) 22:30:12
    • メンテ後の新規イベント次第ってとこか?隙間無くイベント開催とかやるのかねぇ・・・ -- 2018-01-23 (火) 03:32:30
  • 騎兵訓練所を改築してたつもりが剣兵訓練所だったでござる 色紛らわしいよぉ! -- 2018-01-23 (火) 02:20:12
  • ドロが渋い渋いと言われてるんで試しに回ったらほんとにスカンピンばっかで流石になえたでござる -- 2018-01-23 (火) 03:13:59
  • 火曜の素材クエいってきたが…、なに?あれ、なに?相手の属性に合わせて編成してったら2W目にひっくり返ってフルボッコくらった。あんなんどうすることも出来ないんだが…。 -- 2018-01-23 (火) 07:17:36
    • 連戦あるならあるで表示してほしいわな -- 2018-01-23 (火) 13:48:19
    • しかもアプデで難易度変わらず…。相性ゲーでこの苦行はいかがなものか…。 -- 2018-01-23 (火) 18:10:25
    • 安心しろ! 3W目があるぞ! -- 2018-01-23 (火) 21:25:57
    • 知ってるwほんと頭おかしい。バランス調整てなんだよってはなし。 -- 2018-01-23 (火) 23:38:07
    • もっと安心しろ。最後のやつは4Wあるから -- 2018-01-24 (水) 20:21:00
  • プレイアブルでショーナさん出してくれないかな…久々にビビッときたキャラで出たら課金するんだけどなー -- 2018-01-23 (火) 10:18:20
  • とりあえず証特上5回SS1個S2個A5個。A確定で他据え置き? -- 2018-01-23 (火) 17:27:17
    • SはSSより出ない感があったから、5回で二個はそれだけ見たら大分改善されている気がする -- 2018-01-23 (火) 17:39:52
    • 追加10回SS3個S5個A10個。全然出るようになってた -- 2018-01-23 (火) 18:03:16
  • 敵にして改めて分かるカリーナとエフィーの差 -- 2018-01-23 (火) 17:39:12
  • 剣武の試練のBOSSまで終わったとこだけど、イベ限武器は各属性2個ずつは入手できるんか?? -- 2018-01-23 (火) 17:57:24
    • 各2個ずつだったわ -- 木主? 2018-01-23 (火) 18:33:02
  • なんかBOSSエフィーだけ強めに感じる... -- 2018-01-23 (火) 18:41:38
    • 攻撃力966もあるからなぁ、騎士で行っても痛いや -- 2018-01-23 (火) 19:02:44
      • やったら痛ぇと思ったらそういうことか・・・ -- 2018-01-23 (火) 21:57:33
    • ほんとエフィーだけ強い、なんでここだけ脳筋仕様なのかw -- 2018-01-23 (火) 19:58:01
    • エフィーしかいってないけど他とそんなに違うん? -- 2018-01-23 (火) 23:31:59
      • エフィー以外は攻撃400台、エフィーだけ倍近い攻撃力! -- 2018-01-24 (水) 00:22:29
      • マジか、サンクス、うち帰ったら弓クエやってみよ。 -- 2018-01-24 (水) 02:58:19
  • イベ槍最終で武力+5。そのうち外れても探索武器として使えそう -- 2018-01-23 (火) 20:57:39
    • あれ? っと思ったら今の所見えてる合成装備でステそのものを上げるのって無いのか、確かに便利かも ちな杖は知力+5だった -- 2018-01-23 (火) 21:04:55
    • 1本完成にレアリル21個/68000G。武器追加で貰えなければレアリル210個でおk -- 2018-01-23 (火) 21:53:23
    • 剣も武力+5(他ステは攻撃力+55耐久力+450)。武器スキル名「狩り魂」ってなってるけど合ってるのか? -- 2018-01-23 (火) 23:09:52
    • つーか武器ごとに結構な性能差があるけどそこは必要だっかのかっていう… -- 2018-01-24 (水) 07:19:24
  • これドロップ調整してあるのか?レベル上げも好感度もこんなに上げにくくする必要あるかね。 -- 2018-01-23 (火) 22:47:57
    • 贈り物と経験値のはノータッチっぽい -- 2018-01-23 (火) 23:08:58
    • 金もレア度高い奴は触ってないくさいよ。 -- 2018-01-23 (火) 23:29:29
    • 言うてギフトは恒常だしそこまででも……ただし経験値、テメェは駄目だ……上でも言われてるけど曜日別クエスト多過ぎんだよなぁと -- 2018-01-23 (火) 23:31:25
    • 経験値と素材の絞りはまだ分かるんだが、すべての行動で要求されるコインがノードロップあり&ステージクリアの報酬額も他ステージと効率同じなのはマジで頭おかしいと思う -- 2018-01-24 (水) 19:48:48
  • 限界突破用の素材ってどうやって集めるんですか?本はちょいちょいもらえるけど、メダルみたいなの見たことない -- 2018-01-24 (水) 09:19:13
    • 各属性の証クエスト(サブクエ)でドロップしますよ。 -- 2018-01-24 (水) 11:23:31
  • 指輪がどんどん手に入るが強化素材が追いつかない...、最終強化優先じゃないほうがいいんかな? -- 2018-01-24 (水) 11:26:20
    • アレって運でしょ?一度に8個とか手に入るんだっけ?リアルラックがないゆえ指輪はあきらめ半分でゆっくり集めてるwってかあのイベント探索の場所わかりづらい。 -- 2018-01-24 (水) 12:59:45
    • 指輪は最終で武器スキル無しの攻撃+20防御+10。とりあえず3個は揃えたい所 -- 2018-01-24 (水) 17:14:24
      • 耐久だけの能無しかと思ったら攻防ありなのか。鍛えなきゃあかんな。 -- 2018-01-24 (水) 20:00:25
    • なんだかんだ自分も21個ある。まだ1つしか限界強化できてないよ -- 2018-01-24 (水) 20:09:53
    • 戦闘に参加できるのが4人だから付け替えの手間を惜しまなければ指輪は4つあれば充分かな。メインクエで貰える首輪も使うなら指輪は3つでよくなるが。 -- 2018-01-24 (水) 23:43:08
  • やっと杖以外の武器ゲット、エフィー強すぎやろw杖は明日の弓強化待ってからゆっくりやろう。 -- 2018-01-24 (水) 12:53:58
  • 黄金の指輪はⅩで攻撃力+20防御力+10耐久力+200だったわ、コインの消費は考えたくない -- 2018-01-24 (水) 18:01:43
  • どうして「黄金の指輪」なんて名前で出して売値を300にしてしまったのか せめて一万……いや、五千位はしてもええやろ…… -- 2018-01-24 (水) 18:20:03
    • 黄金(メッキ) -- 2018-01-24 (水) 18:55:20
  • 装備の改造って軍師レベルが必要だったりする?改造タブから決定押しても必要素材の欄が空欄のままなんだが。もちろん装備中ではなくて。 -- 2018-01-24 (水) 19:29:55
    • 鍛冶屋はメインクエ進行で出たけど、改造はよく覚えてないわ、たしか木の棒作って木の剣に改造する連続任務ででたような気がする -- 2018-01-24 (水) 19:43:49
    • 左枠内に表示される改造後のアイコンをさらにクリックしなきゃだめ -- 2018-01-24 (水) 19:52:55
    • すまん、自己解決した。装備を選択したあと、もっかい左の窓からクリックしないとダメなのね。↑ありがと -- 2018-01-24 (水) 19:57:14
  • 結局ポイント振りってどう振るが正解に近いんだ? -- 2018-01-24 (水) 20:22:45
    • つ[ポーション] とりあえずデート成功させられるステ・凸・好感度のキャラ作ってから本命作るしかないな -- 2018-01-24 (水) 20:52:12
      • SSも振ったけどデートポーション4種外の上げるのが正解っぽい -- 2018-01-24 (水) 21:16:13
      • デートポーションは各20個ずつで限界だしなあ。まったく振らないとそのキャラは詰みそうな気はする。 -- 2018-01-24 (水) 23:35:04
    • うちは主要なS以上キャラは未ステ振りで使ってA以下キャラは振ってるな。主に統率&武力がメインでキャラによっては知力全振りとかもいるな。正解はわからんが参考までに・・・ -- 2018-01-24 (水) 20:56:01
      • 技能と連携は正直微妙よな。バフ型リーダーに連携全振り作ってみる予定だけど経験値足りないわー -- 2018-01-24 (水) 21:15:39
    • 耐久あげるのがいいんじゃね?敵の耐久が高すぎて多少ダメージ上がったところで削り負けるイメージあるし。 -- 2018-01-24 (水) 23:26:59
      • 一番下に置くならボスからの攻撃受けるのは最後だし火力系に振るのも選択肢としては有りじゃないかな イーファとかに武力ガン振りしたらお互いゴリゴリライフ削れて面白いぜw -- 2018-01-24 (水) 23:47:35
      • よく考えたら、防御低い奴はそもそもHP増やしたところでだし、攻撃系に振ったほうがいいかもね、というか、防御高いキャラがつよいかも?? -- 2018-01-25 (木) 00:35:10
    • 今のところ装備クエの一番最後(4連戦の最高難易度)以外は未振りでもなんとかなってるから主力は保留中。デート用にA・Bを2凸&振ったりしてるくらい。弓はスキルCTが短いから、知力振りでリーダー運用も良さそうと思う。 -- 2018-01-24 (水) 23:45:47
      • 攻撃スキルはCT短めだけどね魔法以外、一応魔法は威力重視っぽいけど。CT3くらい短いならむしろ発動率上げたい気もするけどね。長いのは連携と知力かな? -- 2018-01-25 (木) 01:02:56
  • 万能ランサー・アメリアさん、あの子のステ振り何にしてる?自分は連携極ふりでポーション要員も兼用してるんだが。 -- 2018-01-25 (木) 00:54:47
    • アメリアとかサポ系スキルで連携って勿体無い気もしなくはないけど、知力リーダー置いたら強そうだな。自分はある程度防御高くて多少この先使えそうだから武力ふったわ -- 2018-01-25 (木) 01:08:20
      • なんかどうせいつも後ろいるし、奥義能力値関係ないし、スキルは攻撃受けない(受ける時点でもうアウト)しでな、他の子らの連携に乗ってダメ上乗せしてくれたらなくらいの勢いで振ってしまったよ。 -- ? 2018-01-25 (木) 05:12:12
      • アメリアって槍の中でもトップ?の防御だしリーダーにするのもったいなくね -- 2018-01-25 (木) 13:58:52
      • 第三章で地獄を見てな、前列は攻撃スキルって決めてんだwってかその高防御以上にバフがつえーのよ。 -- 2018-01-25 (木) 15:43:42
      • 防御バフだったらベアトリスでいい気もするが。 -- 2018-01-26 (金) 17:33:34
      • バフだけならさほど変わらんから言ったとおりなんだけど、バフ効果もあいまって、正直鼓舞系スキル二人いてもしょうがないんだよなぁって感じ。まぁ新キャラで高防御の槍ぐらい出てくるってばよw(そこまで続くとはry -- 2018-01-26 (金) 18:14:56
      • バフは重複してるっぽいからむしろ鼓舞で固めた方がいいまであるぞ まあAだけだとステの問題はあるから4人は厳しいだろうが -- 2018-01-27 (土) 02:44:37
      • あ、そうなんだ。まぁもうやっちゃった後だし、魔術枠がなんとかしてくれるって。(適当 -- 2018-01-27 (土) 23:31:04
    • hpにふってる。ただそれで強いかどうかはわからないのだよねぇ。武力特化とか別に作らないと比べられない気がする -- 2018-01-25 (木) 01:32:39
      • 真ん中に置く奴はある程度HP必須だろうけど上下後ろはどうなんだろうね -- 2018-01-25 (木) 01:41:57
      • 上下も確定で1体は引き受ける訳だし連戦だとなおさら耐久が要るな -- 2018-01-26 (金) 01:38:43
  • コイン回収BOSS3戦連続ドロップ無し・・・はぁ -- 2018-01-25 (木) 12:14:11
  • スキル封印が強いなぁ~被ダメが段違いだわ -- 2018-01-25 (木) 23:33:23
  • 探索の短縮アイテム無いから食料ダダあまりなんだが…。 -- 2018-01-26 (金) 04:08:02
    • 短縮アイテム来ても確実に余るしな。ギルドとかなんかで使えると嬉しい -- 2018-01-26 (金) 14:42:33
  • 曜日ステージ開放書って一戦につき一枚消費なんだな。これがまとめ買いしなきゃ一枚百円ってボッタくりすぎじゃね -- 2018-01-26 (金) 15:18:11
    • せめて1日中使えるとか、スタミナ消費無くすとかのアドバンテージほしいよな。現状じゃ誰も買わんやろ。(内容も見ず、「お、宝箱アイテムあんじゃん!なにがはいってんのやろ?」ポチッ。をした軍師) -- 2018-01-26 (金) 17:55:51
    • 曜日クエ時間帯まで指定して絞ってるなら分かるけど土日全開放なのにこのクソ仕様とかボりすぎ -- 2018-01-26 (金) 18:13:20
    • 1回一枚消費なのか…気になっていたが試してなかった。これはボッタだな、そもそも毎日開放してても支障ないと思うが。 -- 2018-01-26 (金) 20:33:44
    • 1つで一周、さらに言うと一周あたりのAP回復時間短いので恩恵は相当薄いわな まあボス開放されてない日に行ってボスだけ狩るようと考えれば悪くないんじゃね 買う価値はないが -- 2018-01-26 (金) 20:34:33
  • 思ったんだが、Bの攻撃奥義のリーダーって消費低いし、連発出来て実はそこそこ強い?高ランクは追加効果あるから単純比較出来ないかもしれないけどさ -- 2018-01-26 (金) 17:26:39
    • あーでも、1・2・好感度スキルの兼ね合いもあるか -- ? 2018-01-26 (金) 17:42:59
  • とりあえずミノウ10周してきたけどさ、イベントって呼べるのかコレは? -- 2018-01-27 (土) 01:20:08
    • どう見ても食糧ゴミ箱です本当にあr(ry -- 2018-01-27 (土) 01:57:03
    • もらえる奥義書S専用…、使いたいやついないんですが…。 -- 2018-01-27 (土) 02:41:03
      • これ育てて意味あるのか?という疑問はあるけどガチャでドロップしないミネルバあたりの餌にするしかないのかなあ -- 2018-01-27 (土) 10:00:45
      • 現状Sって前出るから奥義いらないんだよな。リーダータイプのS実装はよ。 -- 2018-01-27 (土) 23:35:09
    • 現状食料が駄々余りだから、貰った食料引換券は売ってコインに変えたな・・・。奥義書Sはリーダーに置きたいSキャラが居ないから保存だな。 -- 2018-01-27 (土) 05:21:02
      • なんかコインにするにもはした金過ぎたんで可哀想になったから使ってあげたw -- 2018-01-27 (土) 23:37:43
  • キルスティン4凸好感MAXイベント、CGがものの見事に顔が画面枠から見切れてた。このゲーム何だったっけ。ギャグゲー? ギャルゲーでなく? -- 2018-01-27 (土) 02:25:44
    • ま、まぁおまけみたいなもんだから・・・(震え声 -- 2018-01-27 (土) 03:21:44
    • オプションで画面サイズ4:3にするといいかも -- 2018-01-29 (月) 03:29:38
      • その設定ないような…? -- 2018-01-29 (月) 16:38:59
  • 耐久ゲーだったか。SSR4体をバランス振りして死んだワイ。もう引ける気がしないので身を引ける。 -- 2018-01-27 (土) 19:11:14
    • 大抵のゲームでバランス振りは弱いってお決まりがあるじゃないか・・・! -- 2018-01-27 (土) 22:39:42
    • リセアイテムそのうち来るからそん時がんばれw -- 2018-01-27 (土) 22:40:51
  • 弓武のボスである、ブレンダのスキル発動率が異常過ぎる。ほぼ毎ターン発動されてあっという間に10連敗中。データが嘘にしか見えない…orz -- 2018-01-28 (日) 05:48:53
    • 槍武のボスであるブレンダが弓武のボスで出てくるなら確かにデータ壊れてるな。ブレンダのスキルは連携しないかぎり剣で受けたら痛くないので、とりあえず連携ダウン系の奥義使ってみてはどうか? -- 2018-01-28 (日) 07:34:04
      • ブレンダでなくてカリーナでした。ゴメンなさい。25回目でようやく倒せまし() -- 2018-01-29 (月) 17:54:17
      • 半端に送信してしまいました。25回目でようやく倒せました。運に任せる形でしたが(汗) -- 2018-01-29 (月) 17:55:19
      • スキル封印をSSRが持ってるからがんばれw -- 2018-01-30 (火) 02:02:47
  • ミノウ三兄弟 -- 2018-01-28 (日) 08:39:05
  • このゲーム防御型騎士が強すぎないかこれ -- 2018-01-28 (日) 11:59:12
    • 騎士に限らず防御型が強いだけ、1Lv上げて防御2上がるのと4Lv上げて防御1しか上がらないのの差が酷すぎ -- 2018-01-28 (日) 12:35:30
    • いうてスキルは防御貫通やし相手次第やろ -- 2018-01-28 (日) 21:47:15
    • 敵の通常攻撃で食らうダメが1と100だと相手云々言えない、防御低ければ敵のスキルのダメが下がるとかでも無いし -- 2018-01-29 (月) 00:58:48
      • 通常攻撃で食らうダメが1と1のスキル特化なら相手云々言えるやん。防御上がらないキャラはその分他が上がるんだから相対的に有利ってことになる -- 2018-01-29 (月) 04:14:32
      • LvUPで上がる物、耐久力・防御力・攻撃力・指揮。ステ振りで上げれる物、耐久力・攻撃力・スキル威力・発動率・連携力。原状ポーションで上げれる物、耐久力・攻撃力・スキル威力・発動率。防御力と指揮以外はある程度まではどうとでもなる、だから防御力の格差が酷いって思ったんだ -- 2018-01-29 (月) 08:52:50
    • 最近難易度が高い奴に行きはじめたが、防御が高いだけではサクッと潰されること知った。限凸 -- 2018-01-29 (月) 05:52:09
      • 失礼、限凸とかで耐久底上げしないと結構きつい事がおおいよ。 -- 2018-01-29 (月) 05:54:00
      • 装備素材クエのAP18消費の所とメインクエのベリハ三章五節の最後以外は有利属性で防御力高ければ苦戦すらしないけどなぁ -- 2018-01-29 (月) 16:25:58
      • そこだよw -- 2018-01-29 (月) 20:08:52
      • そこかぁ属性さえ統一してくれたら4連戦も行けそうなんだけどなぁ -- 2018-01-30 (火) 00:23:04
  • 連携率って具体的に何に対する連携なんだ…前衛配置のスキルとは別なんだろうけどどういう効果なのかサッパリ解らん… -- 2018-01-28 (日) 22:14:28
    • おそらく味方がスキル発動時に通常攻撃で追撃と思われる -- 2018-01-28 (日) 22:22:53
      • 補助に入るキャラのスキル威力分のダメージ上乗せじゃね? -- 2018-01-29 (月) 04:09:14
    • 二人分のスキルが出てくれたら申し分ないんだけどそういう訳じゃないしな。なんだろね? -- 2018-01-29 (月) 04:51:42
    • 連携率って『自身のスキル』に対して味方がサポートしてくれる確率っぽいな、逆だと思ってた。つうか普通味方のスキルに対して自身がサポートする確率だと思うんじゃねえかこれ -- 2018-01-29 (月) 08:17:30
      • あとサポートする側の知力が上がると与ダメアップ、攻撃力が上がると与ダメ変わらず。なので参照しているのはサポート側もスキル威力であると思われる -- 2018-01-29 (月) 08:28:03
      • まーじか、どの程度威力上がるか分からないが、連携は思ったより重要そうだね。 -- 2018-01-30 (火) 02:11:39
      • 発動率が一番微妙っぽい?特にCT長いと余計に。CT3とか短いならいいのかな? -- 2018-01-30 (火) 02:37:20
      • スキル1は基礎発動率高いけど2は軒並み低いから2の発動率高める意味合いでは重要かも知れんなってぐらいだな -- 2018-01-30 (火) 17:05:19
      • 奥義、スキル、連携、この辺を重視するならリーダー以外も高知力の、スキル特化パーティー組むと良さそうってことになるのかな。鬼のように高防御の敵とか出てきた時のために準備はしとこう -- 2018-01-30 (火) 23:53:12
  • このゲームSDキャラは可愛いのに立ち絵が残念すぎね?まあゲーム性はもっと残念だけど -- 2018-01-30 (火) 01:07:09
  • いまさらだが月曜限定素材でできる弓がなかなかいい感じ。一つ強化すると攻50防30越えに耐久+&スキルup付き。しかも葉っぱ以外は確定素材でAP18クエにいかなくていいときたもんだ。ただ問題は弓自体のステがなぁ…。 -- 2018-01-30 (火) 04:31:34
  • ステ振りはみんな何に何ポイントくらい振ってんだろ -- 2018-01-30 (火) 09:32:40
    • 振るなら統率と武力をお好みでって感じじゃないかな 現状ステ振らなくてもポーションと限凸と装備で連戦以外はどうにかなるけど -- 2018-01-30 (火) 14:20:46
    • 特徴を活かすべきじゃないかな。カリーナみたいなスキルが長所のキャラで耐久攻撃伸ばすなら、他のキャラ使えって話になるし -- 2018-01-30 (火) 22:04:28
  • 騎士だけSS居ないのに弓SS追加してそいついると楽になるイベントを始める -- 2018-01-30 (火) 18:31:27
    • だって弓SSいないようなもんだもの。(基礎能力同じタイプのSにまけとるし) -- 2018-01-31 (水) 05:28:56
  • 70連回して新SSの弓は0。イベントボスステージの毒攻撃も10%ずつ加算というお粗末な設定。お疲れ様でした -- 2018-01-30 (火) 18:57:52
  • うわーい、リーダーだけ死ぬわーどうにもならんわー。 -- 2018-01-30 (火) 20:21:44
    • HP最大値の一割減少って割合ダメージスキルが累積するからあっという間に死ぬね。一応回復系スキルや奥義で延命にはなるけど。ちなピックアップの新SSが回復奥義持ち -- 2018-01-30 (火) 20:37:33
      • あとスキル封印系の奥義があるけど、封印は重いんで発動率ダウンがいいんでないかな。そっちなら50ちょいで撃てる -- 2018-01-30 (火) 20:44:45
      • Bランクのエルリシアなら48消費で22%ダウンが開幕から使えるな。持続5ターンだから激励や鼓舞で奥義回復させたら延々続けられる -- 2018-01-30 (火) 20:53:12
      • 騎馬のBランクなら44消費で5ターンやった…… -- 2018-01-30 (火) 20:57:32
    • 敵のステータスの発動率15%、スキル発動率15%、あわせて25%。これにこちらの奥義で発動率22%ダウン使っても4ターン連続でスキル食らうぞ。これ多分バグってんな、通報するんだ -- 2018-01-30 (火) 21:04:24
      • まちがった、敵スキルの性能で発動率10% -- 2018-01-30 (火) 21:05:31
    • リーダーだけ落ちるなら木漏れ日の森にデートに行ってリーダーにポーション20個与えるんだ、うちのリーダーレリアン統率力25・耐久力2755で奥義貯まる前に落ちずに普通に倒せるよ -- 2018-01-30 (火) 21:54:52
    • やられる前に殺るがいいみたい。リーダーAでも奥義LV5で何とか間に合う -- 2018-01-30 (火) 22:05:44
      • 敵は脆いから、消費少ない奥義とスキルぶっぱで早々に片付けていくといいな -- 2018-01-30 (火) 22:33:02
      • 武力に全振りしたせいで特に何もしなくても普通にクリア出来てしまった。(LV50レリアン・LV40弓3人) -- 2018-01-31 (水) 00:20:28
      • そうやって火力振りさせて、次イベで三章みたいにクッソ高防御の奴だして無に帰させる気だろ!俺知ってんだ!(疑心暗鬼w -- 2018-01-31 (水) 01:29:31
      • B弓フルールちゃんを知力全振り奥義lv5ぶっぱすれば前衛と合わせれば2ターンキルよ -- 2018-02-03 (土) 11:05:02
    • 敵が死んでも1ターン経過判定でダメージ受けるんか……まぁ星3とらなくてはいけないわけでもないけど -- 2018-02-01 (木) 19:56:11
  • あれ?イベントのストーリーに配布キャラ関係ないの? 後半から出場なのかな…… -- 2018-01-30 (火) 20:31:30
  • うーん、色々と先が思いやられるイベントだなぁ。シナリオもクエストもテキトーすぎるだろ -- 2018-01-30 (火) 20:51:08
    • せめて御城のように戦闘前(こっちだと節の冒頭か)にもシナリオがあれば良くなると思うんだが。今だと戦闘後だけにシナリオだから時間関係が妙ちくりんな感じがあるね。 -- 2018-01-30 (火) 21:26:33
      • それだけじゃまだ足りない。シナリオに関係なくバトル突っ込まれてるから -- 2018-01-30 (火) 21:37:44
  • 伊都ちゃんのスキルがクールダウン3ターン…どっかの知力と技能力ばかり高いSS弓より強いんじゃねえかこれ -- 2018-01-30 (火) 23:03:49
  • 配付石で回した11連が弓SSキャラ2体・・・ -- 2018-01-31 (水) 05:50:50
  • とてもじゃないが半年持つ気がしないな。粗削りというか作りが雑というか…残り物素材を寄せ集めて作ったんだろね -- 2018-01-31 (水) 19:22:31
    • システム集めてくるのはいいけどバランス調整しっかりしてほしかった -- 2018-02-02 (金) 13:55:29
    • あてにはならないと言われてはいるけど、現時点で順位47位・・・どんだけ売れてないんだ・・・。 -- 2018-02-03 (土) 22:44:03
  • 限界突破がきつすぎてエロシーンが全然見られぬ…はやくキルスティンの寝室2見たいわ… -- 2018-02-01 (木) 16:53:47
    • 全体的に上端も下端も中途半端に見切れてて「ん・・・?」という気分になりますが。乳は好インパクトだけども。 -- 2018-02-04 (日) 01:12:30
  • 煌めく鋼刀からの派生が判明したので、武器一覧に記載しました。 -- 2018-02-01 (木) 17:00:52
  • レベル上げも限界突破もなんでこんなマゾ仕様にしたんだろ?こんなん続けられんわ -- 2018-02-01 (木) 21:23:48
    • 必要数が下がると嬉しいね。まぁレベル上げはよく使われる上がる毎に消費金が増える仕様じゃないからまだマシかな。問題はドロ率とドロ数。デイリーで回復薬貰えても全然足らん。 -- 2018-02-02 (金) 12:20:51
    • ガチャキャラかぶりで限界突破仕様より大分マシじゃね -- 2018-02-02 (金) 16:26:08
    • いうてそんなにマゾいか? 集中すればSS70まで薬なしでも2週間もあれば行けるだろうしイベントが凸前提ならともかく無凸カンストでも行ける訳で -- 2018-02-02 (金) 17:24:27
    • まだランキングみたいなのないし、まったり進めていけば良いよ。 幸いイベの難易度は低いし -- 2018-02-02 (金) 17:40:25
      • 今回のイベなんてもらえる弓の子重ねて育てて後ろからブッパしときゃステ振りすらいらないくらい楽しな。 -- 2018-02-02 (金) 21:41:50
  • 連携は他ゲーで言う会心と同じ扱い。問い合わせで聞いたから間違いない。既出だったらすまん。 -- 2018-02-03 (土) 01:15:02
    • 乙&あり!しかし判りにくい表記の仕方だねぇ -- 2018-02-03 (土) 16:25:09
  • このゲームのレアリティって何のためにあるんだろステとか下位に負けてる上位いるし・・・ -- 2018-02-04 (日) 15:52:09
    • 文字通りの珍しさかな… まあ過去にも例がないわけではないが -- 2018-02-04 (日) 18:55:43
    • ギャラが多い順とか?w -- 2018-02-04 (日) 22:21:26
    • レベル上限が少し高い? -- 2018-02-05 (月) 22:30:13
  • ここまでwikiが機能してないのも珍しい -- 2018-02-04 (日) 21:30:56
    • 単にゲーム自体がクソなだけだと思うよ。どんな層が課金して支えるんだろね -- 2018-02-04 (日) 21:58:43
    • くっそ使いづらいし雛形もろくに整ってないし利用者は少ないし管理者は見えないし、そりゃ満足に機能しないわ -- 2018-02-05 (月) 01:48:21
  • ラッキーボックス買ったけど全部もらう前にやる気無くなった…たぶんほとんど寝室見ないまま終わりそう。絵を描いた人には申し訳ないが -- 2018-02-05 (月) 20:18:28
    • 振り直しがあればゆっくりでもやる気は少しあるんだがな~ -- 2018-02-05 (月) 22:28:19
      • 流石にあるでしょ いや、あれ(願望) -- 2018-02-06 (火) 00:05:28
      • 聖痕のエルドラドのには(課金だったけど)あったし、そのうち来るんじゃないかなあ -- 2018-02-06 (火) 00:20:33
    • アップデートでデイリーリニューアルだってよ!(そんなことはどうでもいい) -- 2018-02-06 (火) 00:15:39
  • デート後半があんなに重要だとは思わんかった。つか、知55キャラとか連携50キャラとか作らにゃポーション入らねえとか酷え -- 2018-02-06 (火) 17:41:44
    • すぐ入手できるBランクの娘それぞれ育てるのが楽よ。ただ少し好感度が勿体無いけどね -- 2018-02-06 (火) 18:11:46
  • 後半交換所のAP回復薬高いなあ。良くて取るのに使うスタミナとトントンか… -- 2018-02-06 (火) 17:44:18
    • まあゴールドと経験値がほぼただでてにはいるから交換するのはありかもしれん -- 2018-02-06 (火) 18:48:14
    • 回復薬を消費しないプレイなら、APを薬に変えてプールできるという考え方も -- 2018-02-06 (火) 22:00:35
  • えっ ショーナさん月初めのポイントガチャからしかでないの? -- 2018-02-06 (火) 17:58:09
  • オート奥義が来たか、よしよし -- 2018-02-06 (火) 18:13:08
  • SS騎は欲しいけど課金前提か~、っていうかコーネリアとかのストーリーキャラがそれでしか出ないってのは... -- 2018-02-06 (火) 18:45:38
  • イベ後半、クエスト2つ追加で会話等もなし。随分人手が少なそう……人件費抑えて細々続けるのかな -- 2018-02-06 (火) 19:55:31
    • もともと金かけてないでしょ。キャラ絵も無名同人作家とかに安く描いてもらってそうだし。物好きな富豪が課金してくれたら充分と思ってそう -- 2018-02-06 (火) 20:04:58
  • デイリーの討伐28回もやらなきゃいけないのか・・・ -- 2018-02-06 (火) 20:09:07
    • APが一時間に20しか回復しないことを考えると、回復薬やレベルアップないと相当ハードル高いな -- 2018-02-06 (火) 22:07:21
    • 低消費討伐で稼げるけど・・・まあ全デイリー達成で石が貰えるってわけじゃないし出来ないならそれでも良いかなー -- 2018-02-07 (水) 00:43:37
  • イベ報酬のAP薬、うま味がほぼ無し、しいて言えば周回するうえで経験値が加算される程度か -- 2018-02-06 (火) 21:46:32
    • 宝珠とチケット、気が向いたらSS経験取ればいんじゃね?くらいのもんだよな。AP薬は今後のストック用にってことなんだろうけど、今AP自体をそっちにまわす余裕がある奴ほとんどいないよな。 -- 2018-02-07 (水) 00:47:00
      • 宝珠も消費がでかすぎるから普通に回った方がましな可能性もあるがな -- 2018-02-07 (水) 01:44:38
  • 新キャラ増えるのはいいけど運用する枠も育成素材も無いな。まあ無課金勢だからどうせ縁は無いんだが -- 2018-02-07 (水) 00:34:03
  • ブッチャー絵につられて始めた勢としてはショーナが課金限定でモチベだだ下がりだわ・・・マーサはおるけど課金していい出来のゲームじゃねぇわ・・・ -- 2018-02-07 (水) 02:50:04
    • 課金して更に運よく欲しいキャラを手に入れて、そこからシーン開放まで作業感たっぷりの作業(ゲーム)をして…うん課金できねえ。そもそも長続きすると思えない -- 2018-02-07 (水) 07:56:11
      • だいたい前のキャラをまだ育て切ってないのとステ振り直しが無いのにガチャするを訳がないw折角引いてもステ失敗でもう1枚引かなきゃとか笑えねえ -- 2018-02-07 (水) 19:20:30
      • ウケるゲームと即終了のゲームが有るんだから見て学ばないのかね。全く課金する気にならないんだもんなぁ -- 2018-02-07 (水) 20:19:25
  • 色々とゲームとしての要素がぱっと見揃ってるようには見えるんだけどな…実際ちょこまかと資源増やして強くしたり備えたりするのは嫌いじゃないし。でも致命的に死臭があるよな -- 2018-02-07 (水) 23:07:54
  • コイン回収BOSSの報酬に10万追加、やったぜ! ・・・3回とも泥0だと・・・えぇ・・・ -- 2018-02-08 (木) 01:35:39
    • まぁそうなるよね。結局泥率変えなきゃ何もかわらんていうねw消費0だから当たったラッキーくらいに思い込むしかないよな。 -- 2018-02-08 (木) 02:46:10
      • せめて一つ確定泥ならここまでのガッカリ感はないんだけどねw -- 2018-02-08 (木) 15:03:41
      • それな、何で修正のときにコインだけ省いたのか…。コレガワカラナイ -- 2018-02-10 (土) 07:23:02
  • 弓Bのフルールって、指揮もそこそこあるし、知力もそこそこ、Bだから奥義強化も限凸も容易。ステ振りもしやすいしリーダーとして結構いいんじゃないか? -- 2018-02-08 (木) 04:32:19
    • 使い易い娘だよね。うちでも弓隊リーダーしてる -- 2018-02-08 (木) 12:21:28
  • そろそろクリアできるかなと思って木曜の素材クエ(AP20)行ってきたけど何とかクリアできましたぜ...、個人的に上から順に剣・騎・剣のPTが安定した感じだった -- 2018-02-08 (木) 17:11:37
    • あと恐らくクリア後のタイミングから鍛冶屋に金額10万の鋼鉄系の武器が作成できるようになりましたね、他の曜日はまだわからん... -- 2018-02-08 (木) 17:15:16
      • と思ったけどレベルの問題のようですね、失礼しました... -- 2018-02-08 (木) 17:24:55
  • 前から戦う前に連戦での敵の陣容って見れたっけ? -- 2018-02-08 (木) 23:20:08
    • 以前は見れなかった気もするけどはっきり覚えてないなあ -- 2018-02-09 (金) 01:17:01
  • これ限界突破用の金メダル全然出なくね?曜日限定なのにこんなに渋ってどうすんのかな -- 2018-02-10 (土) 00:34:29
    • 出ないな。俺は最終凸だけ宝珠使う予定。無課金だから手持ちSS少ないから良いけど課金してる人の方が大変そうだなw -- 2018-02-10 (土) 01:18:24
    • 多分2.30%だから4凸は薬のまんと厳しいかもか、いま経験値UPだから今のうちに凸とレベリングまでしておいた方がいいからがぶ飲みしよう -- 2018-02-10 (土) 02:07:08
    • こんだけエロ見るのがしんどいと(しかもしょっぱい)、課金して新キャラ取りいく人減りそうだけどな。みんな課金してる?俺ラッキー箱だけ買ったけど -- 2018-02-10 (土) 11:34:33
      • 課金限定キャラ追加された翌日と翌々日にはTOP10入りしてたからそれなりに居ると思うぞ。ま、操作されてるかもだが -- 2018-02-10 (土) 14:41:47
    • 逆に考えるんだ、Sランクの素材も一緒に集めているのだと。実際金メダル集めてると勝手にたまっとるから意外と楽。 -- 2018-02-10 (土) 15:23:05
  • 溜まった50連とSチケ3つ全部使った結果Sアリーヌ10人その他全部A~B…アリーヌが3連続で出た時にはふいたけどドウシテコウナッタ! -- 2018-02-10 (土) 15:21:58
  • ナタリアとイライザとフランチェスカでねぇ・・・何この偏らせ方は・・・。 -- 2018-02-10 (土) 17:09:40
  • イベント景品がしょぼすぎて回る意味が全くないな。食料袋とか欲しい人おるんか? -- 2018-02-11 (日) 02:42:30
    • コイン狙いで回る人はいるらしい。ただ今EXP50%UPだからレベル上げが終わった人しかしてないだろうが…。 -- 2018-02-11 (日) 07:00:50
    • メインゲーの空いた時間にちらっと出来ると言う意味では良ゲーだよ。そう考えるとこのゆったり感も嫌いじゃない -- 2018-02-11 (日) 14:17:03
  • 今更だけどルネソフト関わってたんだな。そことFUNYOURS JAPANってブレガで成功してたから良作な感じがしてたけどなんかなー -- 2018-02-11 (日) 22:50:13
    • FUNYOURS JAPANってのが台湾のゲーム制作会社の日本での窓口みたいなもんだからねぇ。ブレガが上手く行ってるのは、ミモレット主導のキャラや絵の優秀さが大きい。ゲーム内容で言うとお察しだし・・・。 -- 2018-02-14 (水) 02:05:15
  • 曜日の最終ステージHP4000くらいは必要なんかね・・・クリアできん -- 2018-02-12 (月) 05:56:38
    • 防御高いのはもう少し低くてもいいけど低いのはそれぐらいほしいね -- 2018-02-12 (月) 11:40:50
      • じゃあ50以上は振らないといけねーのかーつれー -- 2018-02-15 (木) 20:42:48
  • MenuBarのイベント期間を修正。公式のお知らせとゲーム内バナーで期間が違ってるんですが、短い方に合わせました。 -- 2018-02-12 (月) 13:24:51
  • 絵師何人か調べたら無名だな、ほとんど活動停止状態な人とかも多いし、マジで安く買いたたいた上でシステム流用してとコスパばっか考えて作ったんだな。正直いつまでもつのか解らんから課金なんてできないぞ。 -- 2018-02-13 (火) 01:47:04
    • あとバランス調整とかの粗がナー、他のブラウザゲー運営してるんだから含蓄あるはずなのに… -- 2018-02-13 (火) 01:49:40
    • ブッチャーU、めろん22、碧野グンジョウ、丸新、こうましろ(敬称略)位かなぁ見かける人は。ただ絵師って問題でもない気もするぜ、低レアにも寝室2回でフルボイスだしそこまで金に目がくらんで作ったわけでもないと思う、コスト考えるなら声を切ると思うよ。 -- 2018-02-13 (火) 19:39:58
  • このキャラ字書けないのか とおもったら別の国は別の字の設定なのね -- 2018-02-13 (火) 18:58:04
  • クエスト即クリアは便利だけどずいぶん思い切ったな。そんなにヤバイのか。それとバレンタインのプレゼントが販売用って。俺も情緒は無い方だけどさぁ -- 2018-02-13 (火) 19:03:25
    • 売ってる所見られた日には次の日に軍師消えてそう -- 2018-02-13 (火) 19:56:09
    • 他のゲームだと委任状とかで回数制限してるけど、こっちの方がいいと思う。 -- 2018-02-14 (水) 02:07:13
  • 戦ってる間に1・2とスタミナ回復して丁度いい数字でおわれてたけど即クリアであれだけあった薬が一瞬で溶けてスタミナも変な数字で余るようになってしまったう~ん…それと貰ったチョコを店で売るって軍師としてどうなのだろうか(確かに美味いがせっかくくれたのだから食べてスタミナ回復とかでもよかったのでは) -- 2018-02-13 (火) 19:54:20
    • チョコは「スタミナ1回復ですッ!」とかでも笑って許せるのにな。しかし意外にみんな紳士的なんだなw -- 2018-02-13 (火) 22:54:45
      • 1とか2でも(のほうが)消費スタミナ調整で嬉しいんだよね、そりゃ金金とは言ったけど -- 2018-02-14 (水) 07:29:53
    • クリスマス翌日のメルカリみたいだな -- 2018-02-13 (火) 23:05:30
    • チョコを使うと鉄と油と弾薬とボーキが出てくるというのもあるが……この手のプレゼントはやはり資金よりも回復機能であってほしいね。 -- 2018-02-13 (火) 23:14:25
  • チョコに関してやっぱ皆同じ様な事思ってたかw とりま切羽詰るまで取っとく事にするw -- 2018-02-13 (火) 23:11:18
  • テンプレを使って守護姫個別ページを作成しました。「性能一覧」から飛べます。プロフィール以外はすかすかなので、データ欄を埋めていただける方がおいででしたら是非お願いいたします。 -- 2018-02-14 (水) 18:04:18
    • あと、ブレンダ、ペルセフォネ、エリザベートは持ってないので画像も入れていません。こちらもどなたかにお願いできればと思います。 -- 2018-02-14 (水) 18:04:33
  • Sチケもらったから早速引いてみたがアリーヌ、前回もらったSチケ3枚とも全てアリーヌ、ガチャのSも全てアリーヌ普通のガチャもアリーヌ(Sキャラミネルバと伊都以外はアリーヌがついに15人目に)…なんで俺のガチャだけアリーヌしかでてこないのおおお?!初期スキル威力は確かに高いけどそれ以外がなー -- 2018-02-15 (木) 00:53:10
    • コインガチャならアリーヌいないぞ -- 2018-02-15 (木) 06:56:15
  • 図鑑手持ち55キャラ中、1番ぶさいくなフィリーネだけチョコ来なくて草 -- 2018-02-15 (木) 14:11:20
  • 金曜の草原AP20クエどうすりゃいいんだ…。限界突破しやすいBランクの魔を3人LV55にして統率力に全振りすればいける…のか? -- 2018-02-16 (金) 00:38:35
    • そういえば曜日クエとかFAO類の項目がまだないのう、金曜ラストは…魔3人が安定なんだろうけど魔だけ他に比べ人数が少なく防御も15系がおらず防御低いが知識が高いが多いのもな(統率全ぶりすればいいんだけどそれだと魔の威力を殺してる感じがするしなー -- 2018-02-16 (金) 20:39:27
  • 取りあえず3万で作れる武器揃えてく事から始めるかなあー -- 2018-02-16 (金) 19:43:57
  • 土曜AP20クエは他の曜日クエより比較的楽なほう、最初の剣士3体は毒効果をばらまいてくるのでいかに早く倒せるかが鍵、建物Lvとかあるかもしれないが指揮レリアン・Aの防御系騎士(さっさと目の前の敵を倒して下組を援護用)>槍(or魔)>魔で統率力少し降りLvはMax武器はレガリア系、最初を半分or少し下でも残っていれば後はただの騎士軍でレリアンのスキルで大体半分は一掃+攻撃ダウンで2桁ぐらいまでダメを抑えれる、奥義回復系持ちがいれば連続で使い一掃できる。 -- 2018-02-17 (土) 20:06:08
    • 月曜AP20は指揮レリアン・武器は同じく上からA防御系の騎士>剣士>弓(イベで育てる必要があった伊都がいれば◎、なければマノンあたり)、騎士は大体無傷で最後まで行ける・剣士は統率力全フリしていると安定する(真ん中に騎士がいるがこの騎士は攻撃力アップの効果を連打しているため被弾はあまりなくレリアンがいるため通常スキルを2発使ってくれれば早めに倒せる)・弓は敵指揮官用で最後まで残っていてくれれば誰も倒れずにクリアできる。1戦目の剣士軍は防御ダウンを使い続けてくるのでどれだけ削られてしまったかで後半が変わってくる。☆3クリアできれば騎士に優秀な武器が手に入る。 -- 2018-02-19 (月) 14:31:19
  • あれ、S剣士のウルスラとキルスティンで初期ステータスはウルスラの方が高いのにLv55で並ぶとキルスティンのほうが高くなるのか、初期ステで決まると思ってたがそうでもないのかな? -- 2018-02-19 (月) 21:08:34
  • あれ? DMMのミッション対象から外れてる? 昨日までは3つゲームしてのミッションで10ポイントもらえてたのに -- 2018-02-20 (火) 04:19:21
    • あれたまにラグがあるからいつの間にかクリアとかになってるときあるで。 -- 2018-02-21 (水) 01:45:37
  • 曜日クエの所に説明的な雑感で書いてみました、もし間違いなどあれば書き直し追加などお願いします。 -- 2018-02-20 (火) 13:40:38
  • プレゼントを売却して気づきましたが、所持物の上限数は、アイテム、装備、素材ひっくるめてのアイコンの数なんですね。薬とかは同じアイコンで複数持っていても1個扱いなんですね。 -- 2018-02-21 (水) 14:20:05
  • 決闘場・・・完全自動の擬似対人かな?そこじゃないと思うよ運営さん! -- 2018-02-22 (木) 00:10:21
    • 賞品次第ではあるかなとも思いますが、コレジャナイ感がありますね。 -- 2018-02-22 (木) 01:28:41
  • 決闘場勝てねー・・・暫くしたら同程度の強さの人と当たるんかな、コレ -- 2018-02-22 (木) 17:53:22
    • まったく手が出ない相手から、そうでもない相手と始まる前に書いてある通りランダムで選ばれる。大体相手の指揮がレリアンだった場合撤収が良い。 -- 2018-02-22 (木) 20:34:10
      • 撤収するとチケットを丸損するので、負けて+10ptの方が良いのではないかと思います。 -- 2018-02-22 (木) 21:28:59
      • 勝ち続けると連勝ボーナスで5>10>15と増えて言って+100>+200とかになるから出来るだけ勝てる相手を探して行った方が+になるかなー -- 2018-02-23 (金) 00:25:11
      • 運営からのお知らせを見ると、リタイヤした場合には連勝ボーナスが継続しないようにも取れるのですが、そうではないんですか? -- 2018-02-23 (金) 00:34:42
      • 戦闘開始後の土下座ボタンは×だけど戦闘開始前の戦闘中断なら〇 -- 2018-02-23 (金) 12:13:39
      • それって対戦相手変わってなかったら意味なくね? -- 2018-02-23 (金) 14:58:46
      • 対戦相手なら毎回変わるぞ -- 2018-02-23 (金) 21:41:18
      • ちょろっとやった感じだけど、レリアン相手は、フルールでどうにかなるかも。 -- 2018-02-24 (土) 08:09:45
      • レリアン相手は新規・初心者の場合もあるからまだ楽。厄介なのは伊都がリーダーパターンでレリアンと同じ攻撃ダウン付与でありながら消費奥義Pが少ないので早く撃てて、部隊全員がステ振り&装備もキッチリしてたわ。 -- 2018-02-24 (土) 22:51:02
      • というか部隊長が伊都の人は対レリアン部隊用ではないかとガチの人ならBキャラで奥義消費が超少ない攻撃連打で瞬殺してくる -- 2018-02-24 (土) 23:54:44
    • 部隊長はレリアンだがその他3人はBで上位までこれてるからガンバ。 -- 2018-02-24 (土) 00:25:02
    • 結局130試合して5回しか勝てなかったわ -- 2018-03-01 (木) 16:56:34
    • 自分の順位付近の人と当たります。BAAA(15000台)で拠点LV6~7でも190戦もすれば最終日30台の順位にはなれたよ。 -- 2018-03-03 (土) 10:04:35
  • 40戦参加してVDアネット取ればあとはご自由にって感じかな、ガッツリやるならこの前の課金のみ4種キャラがリーダーだと強い編成いるぐらい -- 2018-02-22 (木) 18:19:49
    • 1日とかそういうのだったら頑張れるんだけど1週間以上あるなら張り付いてやっていない限り上位は無理だな~ -- 2018-02-22 (木) 20:35:44
    • これもしかして合計130戦するのか……長い道のりだ -- 2018-02-23 (金) 01:10:45
      • あったりまえだろ!(絶望 -- 2018-02-23 (金) 14:57:17
      • アネットで終わりだと思うだろ?そこからさらに40銭>40銭と武器枠があるんじゃよ? -- 2018-02-24 (土) 00:03:18
      • 1ターンで決着するパーティ組んでも辛そうなんですががが -- 2018-02-24 (土) 17:52:03
  • 火力ガン決めリーダーエルリシア&アリシアの -- 2018-02-23 (金) 15:02:32
    • 失礼、~の奥義ブッパコンボがやばい、体力ガン積みした廃人PTならいざ知らず、ウチのような中途半端なPTじゃ歯がたたんわ。 -- 2018-02-23 (金) 15:06:23
      • この決闘方式で今アドバイスをいうとあまりあれだとおもうが…キャラの特徴とか知っていれば全員Bの部隊でも意外と上位陣に勝てる。 -- 2018-02-24 (土) 10:28:48
      • 一人か二人で、奥義ブーストしてスキル禁止効果で縛ってみてもいいかもね -- 2018-02-25 (日) 07:45:07
  • 決闘はBの魔か、弓、騎あたりで奥義連射させるのが今のとこ強そう -- 2018-02-25 (日) 07:50:20
  • ランキング1位から3位だけ別のゲームしてて草 -- 2018-02-25 (日) 09:45:58
    • ランキングは全鯖共通なのかな? -- 2018-02-25 (日) 14:09:53
    • トップランカーは廃課金か運営ってのがお約束っちゃぁお約束だが、やりすぎの感。まだ競争しているようにみえる2位3位がかわいく見える。 -- 2018-02-25 (日) 14:55:39
      • こんなん運営が放流した鮪忘れてただけじゃね?んで、直すのめんどくて放置がいいとこやろw -- 2018-02-26 (月) 04:03:44
  • イベントミッションで軍団の指輪入手したので性能報告。耐久300、防御30、スキル、技術力上昇(中)、改造不可。スキルの技術力上昇は装備したら発動率が4%上昇した。ランキング報酬の指輪と同じかは不明。 -- 2018-02-26 (月) 01:29:16
    • 最後のイベントミッションで先鋒の斧も入手したので性能報告。騎士装備、耐久550、攻撃力60、防御力16、武器スキル技能力上昇(中)、改造不可。イベントミッション終わるまでやったけどランキング100位以内にも入ってないんだぜ…orz -- 2018-02-27 (火) 03:33:10
      • ありがとう、この槍の性能を見て決戦場をそっと閉じたわ。 -- 2018-02-28 (水) 07:49:58
  • 結局今回貰える武具ってどんななんだろうな?次イベで特攻とかでそれないとクリアもままならないとか、次イベも周回ポイントランキング制とかで武具持ってるとポイント増々とかなら流石に手を引かざるをえないんだが。 -- 2018-02-26 (月) 03:51:54
    • 流石にそんなトチ狂ったクソみたいなことしないだろう・・・。最上位がせいぜいレアリル最終強化武器と同等かちょっと強い程度だと思う。 -- 2018-02-26 (月) 15:46:47
  • やっと16000溜まった~!!やっとあの苦行から開放された。よし、後はリタマラだけだな。 -- 2018-02-26 (月) 20:11:31
  • 最後の任務報酬までに必要な決闘の回数、後120回・・・諦めるか。 -- 2018-02-26 (月) 23:48:09
  • なんだかんだで鍛冶武器と前回の指輪のが強いからな。上位の報酬のは知らんがな。 -- 2018-02-27 (火) 00:01:00
    • 指輪はつかえるだろ。このゲーム攻撃20upより防御20upの方が価値あるし、最悪ポーション回収用にも使える。まぁ1個しかもらえないのがアレだが。 -- 2018-02-27 (火) 21:26:19
    • 攻撃防御の上昇値はどちらも合計で+30なので好み次第かと思います。軍団の指輪は黄金の指輪Xより耐久力が100多くてスキルも付くのが良いです。 -- 2018-02-27 (火) 21:52:25
    • 上位指輪耐久+600とかあってクソ笑うんだが -- 2018-03-01 (木) 18:58:24
      • スキルでさらに統率力+15(耐久375)ですね。 -- 2018-03-02 (金) 14:57:57
      • もう対人戦で上位者には勝てませんねw本当にありがとうございました。(白目 -- 2018-03-03 (土) 03:07:35
  • 100位内は無理か。任務終わって16000あったら放置でいこう・・・きついけど -- 2018-02-27 (火) 10:45:00
  • 1日までだったか あっぶね決闘回数ギリ間に合った~ -- 2018-03-01 (木) 01:20:02
  • いまさら事前ガチャチケとかもらっても… -- 2018-03-01 (木) 18:24:14
  • 新キャラ月初めのプレミアム限定組かー そして槍なんだねそれ -- 2018-03-02 (金) 01:29:32
  • 有償石とかいう期限付きの石をセールと名乗って売り、その石を一番需要のあるプレミアムで使わせない。こんな事したら人いなくなるってわからないんですかね?(棒)ここの運営アホ丸出しやな。 -- 2018-03-03 (土) 05:10:58
    • つか、いちばんツッコまれるところだろうにいまだに無料から消費を貫いてるからね・・・。(自分はツッコんだ -- 2018-03-03 (土) 09:19:54
  • まあ、皆んな感づいてるだろう小ネタ。戦闘時スタートボタン押す前に4~5秒待つと強制終了されにくい。つか、タスクマネージャー開きながらやれる人だと、メモリ負荷落ち着いてからやると落ちねえっぽい? -- 2018-03-06 (火) 12:10:05
    • もともとそんなにエラーが出ない。OS:win7 ブラウザ:iron -- 2018-03-06 (火) 12:33:07
  • SS確定石ガチャとは思い切った手にでましたな -- 2018-03-09 (金) 01:28:26
    • って有償の字見落としてたてへぺろ -- 2018-03-09 (金) 01:30:06
  • 中ポーションを使おうとして7個がmaxなんだが、多過ぎと言われる。どうもステに+20がドーピングの上限のようだ(7×3=21だからオーバー。6だと18だからダイヤログ出ない)。なんか頑張る気がしないイベになってしまった。 -- 2018-03-12 (月) 16:38:20
    • 小ポーションも各20まででしたよ。デートで小ポーション集めてドーピング終えたキャラにはもうポーション使えないっす。 -- 2018-03-12 (月) 17:45:45
    • 中6本使った後に小を2本使えばきっちり20上げられますね。あと、イベント交換分でだいぶデートの日数が稼げた気がして、自分は良かったと思いました。 -- 2018-03-12 (月) 18:53:25
  • 指揮の0.2が攻撃力、0.1が防御力にくらいっぽい?戦闘前の部隊情報と編成で比べたらコレくらい上がってた。 -- 2018-03-13 (火) 23:15:24
    • 試してみました。指揮1=0.1攻撃力=0.05攻撃力ではないかと思います。編集練習ページに参考画像を貼っておきます。 -- 2018-03-14 (水) 01:43:54
      • 検証㌧クス -- 2018-03-15 (木) 00:09:56
  • キャラのステ変わってますね・・・。 -- 2018-03-15 (木) 06:41:16
    • LV1キャラ20人ほどをwikiデータと合わせてみましたが、ステータス変更は見つかりませんでした。変わっているキャラは誰でした? -- 2018-03-15 (木) 12:08:30
    • あれ?HPが増えてるのが居たはず。ちょっと調べます。 -- 2018-03-16 (金) 17:42:31
      • HPが25、ほぼ全員増えてるっぽいぞ。 -- 2018-03-17 (土) 00:01:45
      • 攻撃力の基本値も2あがってるかも。 -- 2018-03-17 (土) 00:05:21
      • 最近ギルドに入りませんでしたか? ギルドに入ると属性ステータスが全て+1されるので、耐久力が25、攻撃、スキル威力が+2増えますが。 -- 2018-03-17 (土) 00:18:36
      • ギルドは、申請した後放置だったので、いつの間にかそうなっていたのかもしれません。お騒がせしました。 -- 2018-03-17 (土) 00:30:16
  • ギルド「火ノ影団」で待ってます -- 2018-03-28 (水) 20:26:06
  • 期待のステ振りリセット書実装されたのに全然話題になってなくて草、無償石&無制限だから思い切った感じだねぇ -- 2018-04-01 (日) 18:05:41
    • 一度客が離れると戻ってこない典型だな。俺なんかは離れると利用停止までするから二度と中を見ないしw -- 2018-04-06 (金) 00:01:09
  • LOADINGでいっつも時間かかるのは何故wこのゲームだけよ -- 2018-04-03 (火) 17:52:31
  • 一括解雇機能が付いたのは嬉しいです。20人ずつなのがちょっと微妙ですが。 -- 2018-04-03 (火) 18:10:55
  • 事前登録して放置して気向いたから始めてみようかなって思ったら全部鯖満員で草生える -- 2018-04-06 (金) 00:07:03
  • 古城巡りの「堅守・亡霊の主」、一体どうやってクリアすればいいのかさっぱりだな…。自分はいろいろ組み合わせて、レベル上げても全然クリア出来ず -- 2018-04-09 (月) 20:02:08
    • フルール(リーダー)、エルシー、マーサ、イライザ。レベルは全員カンスト。フルールは知力、エルシーとエルザは統率力、マーサは武力に全振り。この編成で誰も倒れずにクリアできます。 -- 2018-04-09 (月) 21:32:58
    • 返信ありがとうございます。早速強化して然るべき時に挑もうと思います -- 2018-04-09 (月) 23:14:21
    • お陰さまでクリア出来ました。でも最後の「決戦・不死なる軍団」はダメでしたが…(メンバーはレリアンをリーダーに上からネル、エルシー、マーサ)。ネルとレリアンのレベルをもう少し上げてから挑もうかと思います。伊都もいますが、まだ一段階しか突破できてないです -- 2018-04-16 (月) 06:06:33
    • おめでとうございます。AP20戦の編成もいい感じだと思います。★3狙いの場合は、念のため奥義発動のタイミングは手動で行かれると良いと思います。 -- 2018-04-16 (月) 17:56:19
      • 奥義発動を主導でやってましたが、それで負けました(3戦目でマーサが落とされて、4戦目であっという間に瓦解しました)。ネルをアネット、エルシーをエフィ―にする方法も考えていますが、やはり限界突破&レベルがカンストしていないので、まだまだ強化が必要なのは確かです(勿論レリアンも)。 -- 2018-04-16 (月) 19:34:24
    • レスを間違えた上に、誤字まで……。お恥ずかしい限り……orz -- 2018-04-16 (月) 19:35:31
    • 決戦・不死なる軍団、奇跡的に★3でクリア出来ました! かなり冷や冷やしましたが、マーサが落とされるとやばかったので、躊躇わずに奥義撃ちまくりました。クリア時編成はレリアンL44(知力全振り)、ネルL44(統率優先、武力に少し)、エルシーLMax(統率優先、武力に少し)、マーサLMax(武力全振り)でした。 -- 2018-04-16 (月) 21:00:47
  • 第六章に出てきた新キャラ二人(シャルロット、メアリー)は、全難易度クリアしても加入しませんでした。ショップにもいないので今後のガチャに入るのかもしれません。 -- 2018-04-12 (木) 15:47:06
    • イベントのキャラだけど、ここのガチャって毎回1週遅らせて来るんだよね。来週ひょっこり追加されてそう。 -- 2018-04-13 (金) 03:25:09
  • このゲームわりと好きなんだけど、メンテのたびにサ終におびえてるわ。他の単純なカード合わせでバーンなだけの物に比べればDMMゲーの中ではゲーム要素はある方だと思う。ただ運営が広げ方が下手くそなのは否めない -- 2018-04-25 (水) 11:27:27
    • 問い合わせのメールへにすごく丁寧な回答があったり、いいところもある運営だとは思うのですが、コンテンツの展開が遅いですね。開発は台湾メーカーに外注しているそうですが、その辺りが上手く回っていないのかなと思っています。 -- 2018-04-25 (水) 12:39:43
  • キャラ重ねる必要がリーダー以外ないし、強化上限も言うほど高くないから、もう最低限の強化終わっちまったぞ -- 2018-04-26 (木) 10:06:44
  • もう少しイベントの密度を上げてくれれば良いかんじになると思うんだけどな。 -- 2018-04-28 (土) 16:36:55
  • ベルドナのページを作りました。キャラステータスについてはズレがあると思いますがご了承下さい。 -- 2018-05-03 (木) 01:40:20
    • お疲れ様です。手直しをさせていただきました。 -- 2018-05-03 (木) 06:51:57
  • この運営の「全てのキャラにしっかりした背景と使い所を…」って姿勢は物凄く評価出来るんだけど…ちょくちょくゲームとしての詰めが甘いのがなぁ -- 2018-05-13 (日) 21:30:28
  • ルネが関わってるって言うのでちょっとやってみたけど、女の子の顔が期待してたほどじゃなかった。ゲーム性皆無でも見栄えはいいアサギが格上に見えてしまう -- 2018-05-19 (土) 07:34:16
    • 木主がアサギだとどのレベルのクオリティを求めてるのか分からないし、ここが最近のゲームと比べて良いゲームかと言われれば悩むが、サブゲーとしてはマシな方 -- 2018-05-19 (土) 19:50:39
  • ギルドボスがついに来るのか―と、1週間前ぐらいからどこかのギルトに入ろうと人の多い所に申請して1日は待ってるけどどこも反応がなく待ってる間に周りがどんどん埋まっていく… -- 2018-05-20 (日) 00:14:00
    • 現状だと、所属人数が多くてもそのうち何人がアクティブか知れたものではないからなぁ…人数よりアクティブさでギルドを絞り込んだ方が良いと思う -- 2018-05-20 (日) 00:42:27
    • ソロギルドでがんばれ~。ちゃんと育てていればチケット7枚でボスの一体くらいは倒せる。 -- 2018-05-20 (日) 00:59:41
    • 活動時間順とかでも1~10ページ申し込んではみたが反応なしだった…ソロで頑張って行くよ(これ申し込まれたギルドのリーダーって申し込みきてるよ~な表示出るのだろうか? -- 2018-05-23 (水) 00:59:34
  • 2日経たずにポイント報酬を貰い切ってしまった。そんなに豪華じゃなくていいから、目玉報酬の後にも一定ポイントごとに景品を置いて欲しかった。 -- 2018-05-21 (月) 02:23:33
    • 逆にダメージが全然出なかったので、まだまだ育成しないとなぁ・・・って感じで -- 2018-05-21 (月) 06:15:03
      • 続き、ギルドの皆さんには申し訳無いが頑張ってとなったのがここに・・・サブの特上級が行ける程度じゃ駄目だったわ・・・ -- ? 2018-05-21 (月) 06:19:30
  • 個人的にはこのゲーム、もっと「連戦」を前面に押し出していくべきじゃないのかなぁと感じる。強敵との単戦より雑魚との連戦の方が、ゲームらしい「考える余地」が多いのだけど、その辺を運営はあまり理解して無さそう。 -- 2018-05-23 (水) 22:15:31
  • 武器スキルにさ、上がる、小幅、少しっていう段階あるじゃん?あれってさ、上がる>小幅>少しだよね?多分 -- 2018-05-24 (木) 10:56:20
    • 武器によって上昇値の説明がバラバラだから分かりづらいんだよねー、たぶんあってる -- 2018-05-24 (木) 14:15:46
      • あと一般攻撃を強化がどのくらいつよくなってるか全然わからんよねw -- 2018-05-25 (金) 21:02:12
  • ストーリーでもらえる勇士の首輪って強化でスキルかわるのかな?強化し辛いわ -- 2018-05-26 (土) 02:34:40
    • 3章終わりでもらえる装飾品で、hp200攻撃25上がる奴なんだけど、hp強化ルートと攻撃強化ルートあるんだけど、どうしたらいいかわからん。 -- 木主? 2018-05-27 (日) 08:30:47
    • 9回改造が可能で、毎回攻撃力+3か耐久力+30のどちらかを選べます。9回目の改造を追えると虹枠装備「栄光の首輪」に変化し「自身の技能力10%増加」の装備スキルが付きます。 -- 2018-05-27 (日) 11:16:48
      • ありがとおおおおお -- 2018-05-27 (日) 23:24:54
  • BBA(バストのでかいビキニアーマー) -- 2018-05-30 (水) 20:53:21
  • もっとユーザー増えてもいいと思うんだけどなぁ。その為にはもう少し運営にはフットワークを軽くしてほしいところだけど。昨今の流れとしてサービス開始のスタートダッシュに失敗すると浮上は難しいってのが現実か -- 2018-05-31 (木) 00:28:41
    • そもそもゲームと言うより作業的過ぎるのがな…将棋の一手詰め問題を延々やり続けている感じ。そういった単調さを打破する為の「連戦・部隊戦」システムだろうに、それを生かすセンス・生かそうとする姿勢が欠けてる。 -- 2018-05-31 (木) 22:35:07
  • 性能一覧にチャロとBAフランチェスカを載せましたが、攻撃力がおかしなことになってるので、分かる方修正お願いします。 -- 2018-05-31 (木) 13:55:41
    • (続き)攻撃塔・防御塔を格納、ギルドはLv5です。 -- 2018-05-31 (木) 13:58:43
    • お疲れ様です。修正しました。指揮以外の初期基本ステータスは、ゲーム内、ガチャの詳細一覧で確認が可能です。 -- 2018-05-31 (木) 16:52:47
  • 前から思っていたけど、コーネリア総帥の小物感というか、軍師にコントロールされるパペットっぽさはどうにかならないのか。口を開けば軍師の意見に追随してさすぐん(さすが軍師)だし、たまに反対を述べても言い負かされるし。と言うか小物パペットなのがいいんだ、そこが萌え所なんだ、という意図で描かれているならそれはもう仕方ないけど。あと軍師に追随してくるレリアンもこれはこれで小物感ひどい。 -- 2018-06-01 (金) 18:52:12
    • レリアンは従順 -- 2018-06-01 (金) 20:48:42
    • 「実質軍師が実権を握ってる傀儡政権」なら、それなりにもう少し描きようはあるよなぁとは感じる。舞台設定が細かい割にそれを生かし切れている感も無いし…まぁ、テキストおじさんの限界なんだろうな。 -- 2018-06-01 (金) 22:40:37
    • 軍師とレリアンが見解を合わせて意見をごり押しし、多勢に無勢でショーナがやり込められ、コーネリアが承認するというパターンも多い気がする -- 2018-06-13 (水) 14:52:15
  • サービス開始からぼっちでギルド運営。未だぼっち。 -- 2018-06-08 (金) 21:15:27
    • つるむ人が増えると面倒を抱え込む事も多くなるし…募集した自分が真っ先に辞めるかもと思うと、募集するのもなぁ…。ソロギルドの人って大抵はこんな感じだと思う。とはいえソロじゃ効率悪いのも事実… -- 2018-06-09 (土) 00:07:37
      • ソロでの限界が見えてきたから人がたくさんいるギルドに移りたいんだが、ギルドを「成長させる」という要素があるから、勿体なくて止めるに止められないのがきついわ -- 2018-06-13 (水) 14:56:31
  • ギルドボスはともかく普通の雑魚モンスターのデザインが可愛すぎてイマイチモンスター被害の深刻さが伝わらない。 -- 2018-06-17 (日) 23:35:56
    • 現実の害獣も見た目だけなら可愛いし…と思うが、それを言ってしまうとグレイガーディアン=しまなみイノシシ活用隊みたいになってフワフワするのは確かだw -- 2018-06-18 (月) 00:42:40
    • 戦闘を三速でやっていると、アリ系のやつが殴る時に赤くなっているのに気付き一速で確認すると、アリ系の一部は殴る際に青筋というか怒りマークというかそんなのが付くのだと気付いた。以降一番好きなキャラが彼らになってしまった。可愛すぎんだよあいつら。 -- 2018-06-18 (月) 22:03:07
  • 1人でギルドレベル上げてるが意外と行くもんだな、、、 -- 2018-06-27 (水) 15:17:13
  • 1人でギルドレベル上げてるが意外と行くもんだな、、、 -- 2018-06-27 (水) 15:17:15
  • 今回のイベ特級、クリア出来そうにないのはギルドレベルの差か…特級クリアの旨味って「S確チケと石1」程度だし個人的には気にせず上級回るが。あと、施設は枠より種類を増やしてくれよって思う。全種建ててもまだ余る枠を増やされてもなぁ…施設倉庫すら現状では用途がない状態なのにw -- 2018-06-27 (水) 21:46:59
  • あれっ連戦のって3チーム必要になったのかな? -- 2018-06-28 (木) 00:14:35
    • ストーリーのHVでも「複数の部隊」を要求されるトコが何箇所かあるよ。素材系サブクエのラストなんかは1部隊で複数の部隊を相手しなきゃならんが、今回はその逆って事やね。 -- 2018-06-28 (木) 00:31:59
  • 防衛戦の編集は?てっかページすらない・・・ -- 2018-07-22 (日) 06:52:39
    • 兎に角人が居ないわ。つか、このゲームあと一ヶ月以内にサービス終了の告知が出るんじゃね? いや、割とマジで。 -- 2018-07-22 (日) 09:25:47
    • ギルドアクセサリ実装後の今となっては、防衛戦のアクセサリって入手が面倒なだけなんですよね。 -- 2018-07-22 (日) 13:50:02
    • 公式HELPに無いからこっち見に来たけど無いのよね(公式も色々簡単に説明し過ぎて足りてない -- 2018-07-23 (月) 15:36:31
    • 防衛戦アクセ上限データ。歴戦の指輪III:攻+60耐+160 練磨の指輪III:防+60耐+160 将器の指輪III:攻+40防+40耐+160、どれもスキルなし。 -- 2018-07-23 (月) 17:11:29
  • この運営は、たびたび自分たちで使っている言葉を掲示板で検閲したりするんだが、今度は氷獣の氷が検閲された。 -- 2018-07-25 (水) 18:47:39
  • 1動作ごとに、数秒から長くて数十秒のロードが入るようになった。いったいどうしちまったんだ……。 -- 2018-07-25 (水) 20:24:53
  • SDキャラ化が魔改造ずぎる……本場のインドカレーを日本のカレーライスにしたみたいに。これをまた日本人向けインドカレーとかに作り直すと、もはや別人になりそうだな。 -- 2018-07-27 (金) 17:22:45
  • しかし、いつになったら探索※の「探索中の部隊はバトルを参加できません」の「バトルに」に変えないんだろうか?日本語が不自由過ぎる気がしてもやもやするわ。 -- 2018-08-06 (月) 20:11:29
    • グーグル先生の翻訳にも限界があるのさ。酩酊しているとか、エロゲそうそう見ない表現だよなぁ。海外に外注で作って、動作チェックぐらいでテキスト確認も、禁止用語の検索チェックぐらいじゃね。無責任な輸入雑貨のネット販売者感覚。 -- 2018-08-11 (土) 15:48:46
    • 「これで充実な午後を過ごせられるかな?」のもやもや感もなかなか。 -- 2018-08-12 (日) 14:58:54
  • 今回のボスは属性なし?相手攻撃デバフが最適? -- 2018-08-15 (水) 21:05:44
    • ペルセフォネを持っているかどうかで大分変ってくる、攻撃ダウン持ち3人で耐久するか防御ダウン持ちキャラ3人で瞬殺するかなど -- 2018-08-16 (木) 12:25:01
      • 情報ありがとです。ペル攻撃デバフ3でダメージ伸びました -- 2018-08-17 (金) 10:58:01
  • なんやかんや楽しいからいいけど会社いいわりにこのゲームしょぼくね?ってなる -- 2018-08-16 (木) 20:00:02
  • イベは使いまわしばっかだし、最近新規キャラ出ないし、DMMランキングも底辺だしもうサービス終わるんだろうなって思う -- 2018-08-17 (金) 19:56:02
    • 低コストで低空飛行路線じゃないの?はじめから。 -- 2018-08-23 (木) 14:51:15
      • そうは言うても500人ぽっちじゃ危なくないか? -- 2018-08-30 (木) 14:55:01
      • 「イベ任務だけ終わらせるか」とボス船やってたら50位圏に飛び込んでて -- 2018-09-03 (月) 17:42:28
      • まぁそこそこ遊んでたけど、最後に全キャラ寝室解放とかやってほしい(願望) -- 2018-09-18 (火) 22:26:34
  • せっかくここルネと協力してるんだから、リリスみたくエロ方向に極振りしてくれた方が良かったな。シナリオはいつものルネの悪役主人公がハーレム作るみたいな。結果論だけど -- 2018-10-08 (月) 19:16:55
    • リリスはついてこれる奴だけついて来いって -- 2018-10-08 (月) 20:48:23
    • もう……おそいんや。DMM18ランキングじゃ、ついにパトリアークと張り合うところまで堕ちてしまったんや。もう、希望は無いンやん……。 -- 2018-10-08 (月) 22:19:10
    • 確かに遅過ぎるな・・・今現在60位でほぼ最下位だし・・・遊んでる人の意見聞かないからこうなるんやって典型だしな・・・もう復活するの諦めていつ終わるかそれだけが楽しみだわ。 -- 2018-10-13 (土) 06:51:25
    • 奇跡が起きて、今から神ゲーになったとしても、もう新規や復帰組を呼ぶネームバリュー無いだろうな。クソゲーの悪名の方が強くて。新規ゲー作った方が確実に楽。 -- 2018-10-13 (土) 21:52:12
  • ギルドボス戦の10倍速っていつから実装されてたの?今さら気づいた・・・ -- 2018-10-20 (土) 01:46:03
    • 直近のメンテからです。 -- 2018-10-23 (火) 02:19:21
  • 数日前から始めて必要AP半分なの良いことに石をAP回復薬につぎ込んで一気に育成しまくってもイベント超級クリアできないって難易度ごとのバランスおかしくない?ボス級まではクリアできたけどあしらわれたぞ -- 2018-11-11 (日) 16:12:40
    • 俺サービス開始からの無課金プレイヤーだが、逆にこのゲームで頭使ったこと無いわ。常に脳筋モードでクリアー出来る。気をつける部分があるとすれば一点だけ、兵種の相性。 -- 2018-11-12 (月) 02:10:21
    • 昨日からのゴブリンファイトで難易度ごとのバランス取れて良かったね!上級がきつくなってだけど…これが木主が望んだ事でしょ? -- 2018-11-14 (水) 10:23:29
  • このゲームってもしかして中国系? アイコンの見た目と一部のシステムに見覚えがあるんだけど… -- 2018-12-10 (月) 20:51:56
    • 開発会社は台湾系らしいと聞いています。 -- 2018-12-11 (火) 01:14:34
  • 12/25メンテから有るログボの横のキャラって未実装の新キャラなのかな?見たこと無いキャラなんだが -- 2018-12-28 (金) 14:45:22
  • 誕生日近い人、検証よろしくお願いできませんか。ログイン直後のセリフ、誕生日だけ1回目変化してるみたい。うちは副官マノンさんにしてたんだが、マノンさんに誕生日祝われた! -- fool? 2019-02-06 (水) 12:50:51
    • お誕生日ボイスは去年の6/6に実装されていますが、それとは別です? -- 2019-02-06 (水) 17:34:48
  • 一年は持ったが一年+α位で終わりか -- 2019-02-12 (火) 17:19:38
    • メインストーリーを急に動かしたけど、打ち切りに向けてか、やっぱ。個人的にはブラッシュアップさせたヤツを箱売り希望。 -- 2019-02-12 (火) 18:01:50
  • 最後なのにチケットでも取得できない守護姫がいるな。せめてVDシャーリーン欲しいんだが -- 2019-02-12 (火) 23:36:19
    • VDとかBAとか欲しいね、あとプレミアムガチャのも入手出来ないね でもまあ入手しても程なくしてお別れだからまあいいかとも思っちゃう -- 2019-02-12 (火) 23:52:47
    • ファイナルイベントの最終決戦の報酬の限定守護姫交換チケット(イベント交換所でも入手可)だとその辺りとも交換出来るね下の木のジャンヌとかも居る、ただ交換対象が結構居るから全部手に入れるのは結構大変 -- 2019-02-13 (水) 18:34:11
  • サ終って聞いたからジャンヌ見ようと思ったのにジャンヌいないとかホンマ… -- 2019-02-13 (水) 09:46:49
    • お知らせ、読もうな! -- 2019-02-13 (水) 23:23:25
      • すまぬ…すまぬ… -- 2019-02-20 (水) 08:07:52
  • VDシャーリーン他、無事に修正で追加された様で良かった。そして軍師は最後までお知らせを読まないのであった -- 2019-02-13 (水) 22:24:17
    • 報酬とか無しで良いからレイドボスとかギルドボス設置して欲しいなせっかく手に入れても試す機会が無いのは残念だ、終了に向け寝室回収用に取らせたんだろうけどさ -- 2019-02-18 (月) 16:17:49
  • 通常会話の9と10を聞く限り、いわゆるケッコン要素も実装予定だったんだろうか。あと、守護姫を編成した時のボイスが図鑑に収録されていないから、音声回収したい軍師は忘れずに -- 2019-03-14 (木) 01:15:40
    • その手の要素は最近ありがちだからあったかもね。それと編成ボイス教えてくれてありがとう -- 2019-03-17 (日) 11:23:41
  • 長いとは言えないけど世話になりました、皆もご壮健あれさようなら ノ -- 2019-03-19 (火) 17:06:09
  • 終わっちゃいましたね。人気は出ませんでしたが好きなゲームでした。 -- 2019-03-19 (火) 17:06:31
  • ずっと放置してて急遽回収に復帰したダメ軍師だけど、キャラは好きだったよ……お疲れ様、可愛いキャラをありがとう -- 2019-03-19 (火) 17:08:02
  • エリザベート「お誕生日おめでとうございます。今年だけではなく来年も、どうかお傍にいさせてください。」(´;ω;`)… -- 2019-03-19 (火) 17:43:14
    • ワイもボイス集めてて心がキュッとしたけど、来年も彼女は自分の軍師とよろしくやっとると思おう -- 2019-03-19 (火) 17:52:27
  • エロに関しては後半の追加キャラは酷いものだったな、前戯すればとにかくモノの味の話、本番はとにかく痛がる描写が長い、後半の追加キャラ全員これだぞ -- 2019-03-19 (火) 18:19:13
    • しかもそれらのキャラ、オートにすると仕様のせいで20分以上も掛かったりするから乾いた笑いが出たよ -- 2019-03-19 (火) 19:33:26
    • 股間舐めながら「動物の膀胱裂いた事ある?」とか「金玉引きちぎって口の中に詰め込む」とか勘弁して欲しかったな -- 2019-03-20 (水) 09:31:04
  • アリサ「ア、アンタ3周年だってね。少し過ぎたけど["コレ">"https://imgur.com/5V11ofN"]私の気持ち、す、好きに使うといいわ!」ってシチュエーションで貰えたとしたら何に使う? -- 2019-04-15 (月) 19:53:33
  • アリサ「ア、アンタ3周年だってね。少し過ぎたけど[コレ>https://imgur.com/5V11ofN]私の気持ち、す、好きに使うといいわ!」ってシチュエーションで貰えたとしたら何に使う? -- 2019-04-15 (月) 19:54:51
  • アリサ「ア、アンタ3周年だってね。少し過ぎたけどコレ私の気持ち、す、好きに使うといいわ!」ってシチュエーションで貰えたとしたら何に使う? -- 2019-04-15 (月) 19:55:34
  • 「&color(white){寂しいなぁ…}; 」 -- 2019-05-25 (土) 17:51:18

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Last-modified: 2019-05-25 (土) 17:51:20 (53d)